BilgisayarlarYazılım

Nasıl bilgisayarda oyun oluşturmak için? bilgisayar oyunları için Programlar

Bilgisayar oyunları sanayi - BT-kürenin en hızlı büyüyen segmentlerden biri. o oyun oluşturmayı öğrenmek, ya da öğelerden en azından bazılarına ne kadar zordur? Kullanıcı tek başına bu zorluklarla başa çıkabilirim İster? Nasıl bilgisayar uzmanları bir oyun yaratmak için?

Ne oyunu oluşturmaya başlamak gerekir?

Her şeyden önce, bir oyuncu olarak sektöründe meşgul gerekir. oyunlar ve oyuncular psikolojisi içine cihazın bilgi olmadan, bilgisayar grafikleri değil teoride, gerçek zamanlı kullanımda nasıl çalıştığını gözlem, çok sert kendi oyunların üretiminde başarı elde etmek. Oyun ticari satışlarda bir göz ile oluşturulursa (ya da en azından, kişisel marka geliştiricisinin tanıtmak için), bu rekabetçi olmak oyun toplumun şu anki ihtiyaçlarını yansıtması gerekir. Ürünü bırakın, siz "eğilim" ile tahmin edemez - o zaman boşa zaman harcamak. Sadece bir oyun aşığı olabilir, ama aynı zamanda onları test, bilgisayarda yeni oyunlar koymak edebilmek için, piyasayı incelemek için değil nedenle, önemlidir. Bu geliştirici aynı zamanda çok ihtiyaç olacağı anlamına gelir güçlü PC. Ve burada oyun sektöründe başarının ikinci ana durumuna gelir. "Demir" - Biz donanım bileşenleri bahsediyoruz.

O bilinmektedir en güçlü bilgisayarlar (PC, tabii ki, biz endüstriyel bilgisayarlar bahsetmiyoruz) - Yuvaları. Bunlar donanım bileşenleri (işlemci, ekran kartı, bellek, chipset) dahil edin çok daha sofistike ofis ve ev ihtiyaçları için PC'lerden daha olduğunu. Dıştan bakıldığında, elbette, bilgisayarların farklı sınıfları pek değişebilir ancak elektronik "doldurma" anlamında fark önemlidir. Oyun PC 5-10 kat daha pahalı bir ofis veya ev daha mal olabilir. Hatta bazı bireysel bileşenler (örneğin, aynı işlemci) ofisinde hazır tüm PC daha fiyatı daha yüksek olacak olması mümkündür. Güçlü "demir" oyun ürünleri test etmek değil sadece, bu arada, gereklidir. Yüksek performanslı bileşenler de bilgisayar oyunları için özel programlar gerektirir. Bunlar hangi sektör şaheserler yaratacaktır.

Serin oyunların üretiminde başarı üçüncü bileşeni - düşünme özel bir tür - Uzmanlar söylediği gibi "geymerskogo mağazası", vardır. İki görünüşte çok farklı başlangıç birleştirmek olmalıdır: mantık ve yaratıcılık. Ürünün kavramının doğasında komut dosyalarını, senaryolarını ve çeşitli bağımlılıkları bina ipleri öğrenmek gereken ilk şey, anlamak ve gelecekteki kullanıcıları edecek yapıda bir oyun, yazmaya nasıl karar. İkinci - bir ürün, benzer ya da rekabet eden çözeltiler ayırt eşsiz özelliklerini elde edildi.

oyun üretme yolları

Nasıl bilgisayarda oyun oluşturmak için? Sıfırdan tasarımcıların kullanımına, oyun motorları aktivasyonunu yanı sıra yazma: Uzmanlar üç temel oyun ürünler geliştirmek yollarını belirlemek. En kolay ve üçüncü - - ilk en karmaşık. Bu nedenle, eğer - oyun alanında başlayanlar, o zaman tasarımcıları tarafından kullanılması ihtimalini dikkat etmek bizim için mantıklı. Ancak, her enstrümanın özelliklerini dikkate almak yararlı olacaktır.

kurucular oyunları

Tasarımcı - davranış paterni programlanır şablonları kümesi. "Lego" Kalemler - Bir oyun yaratmak için böyle çözümlerini kullanarak nasıl yol açıklayabilir yakın örnek. Çocukların, evler, arabalar ve plastik diğer ilginç başyapıtları kılavuzu okuyarak ya da doğaçlama yoluyla inşa edilir gibi.

Bu kullanıcı kendi iş senaryolarını ayarlayarak kontrol şablonunda nispeten büyük bir özgürlük vardır. Bu tasarımcı yardımıyla bile deneyimli bir oyun geliştiricisi, dünya pazarında sansasyon yapacak bir ürünü üretmek mümkün olacak, tabii ki, olası değildir. Bu tür programlar bilgisayarda bir oyun nasıl oluşturulacağını anlamaya meraklıları için yeni başlayanlar oyun endüstrisi sağlayan bir eğitim niteliği sahip olma eğilimindedir. Ancak, tasarımcılar atanan görevin bile bu tip, bu sanayinin gelişimi açısından önemlidir.

Oyun motorları

Kullanıcı tasarımcılar, alet kiti ile durumunda ölçülemez derecede daha geniş emrinde olduğu bir süreç - motorlarını kullanarak oyun yaratmak. Arcade, 3D, Aksiyon, Simülasyon oyunu - Bu çözümlerin üreticileri tarafından sağlanan arabirimler bile küresel düzeyde çözümler üzerinde, rekabetçi oluşturabilir yoluyla olduğunu söylemek gerçekten. Bilgisayarda motorları sorunsuz yerleştirilir ve hemen hemen her zaman bunları kullanarak kullanıcı dostu bir arayüz eşlik eder. Ayrıca Kural, kaliteli bir referans ve öğretici sistemleri gibi.

motoru nedir? Bu talimatların aslında, sadece bir dizi, (her ne kadar çok karmaşık, algoritmaların yüzbinlerce oluşan) oyun çalıştırmak için bireysel sağlar. bu kurucu içinde olanlar gibi desenler, sayısı genellikle en aza. Ve çok kolay olanları modifikasyon veya kullanıcıyı geliştirmek olanların yedek etmek. Motorların Aktivasyon, tabii ki, tasarımcıları ile çalışmaktan daha beceri gerektirir. Ciddi bir oyun oluşturmak söz konusu olduğunda, kullanıcı başkası (tipik geliştirme ekibinin yapısı aşağıda ele alınacaktır) yardım etmek dahil etmek gerek muhtemeldir. Ama bir gün arayüzü motora alışmak, o zaman insanlar hemen her oyun ürünlerini oluşturmak için mevcut bilgi ve becerilerini adapte edebilecektir.

Sıfırdan Oyun

Sıfırdan geymerskogo başyapıtı yazma - Bu durumda kullanıcı o zaman oyun oluşturmak için en karmaşık aracı usta zamanı, ayrıntılı olarak 3D-grafikler oluşturulması ilkelerini gerçekleştirdiği çalışmada, ben birkaç dil öğrenmiş, tasarımcılar bahsetmiyorum, oyun motorları olasılığını geçmek vardır eğer. Nadiren oyun maliyeti olmadan ne fazla toplumda tanınması gibi davranarak - yeni bir ürünün Yayın aşamaları, büyük olasılıkla, kendi motor gelişimini içerecektir.

Ancak, çizilmeye çok zordur (örneğin, emsal oyun sektörünün geçmişini bilir rağmen) ürünün yayınlanması ile başa çıkmak için unutulmamalıdır. Ama sonra diğer insanlara bağlanmak için (grafik çizim öğeleri, örneğin gibi karakterlerinin oluşmasında) Oyun geliştirme bazı aşamaları geçmek, bir ekip toplandı, gerçekçi olduğunu ve tek bir kullanıcı.

Profesyonel geliştiriciler

biz ayrı bir pazar segmenti olarak oyun geliştirme hakkında konuşursak, ana rolü ticari açıdan rekabetçi ürünler üretmek için mali ve insan kaynakları profesyonel stüdyolar, tarafından oynanır.

Üst düzey oyunları binlerce veya dolar hatta milyonlarca değerinde yüzlerce oluşturun ve çeşitli alanlarda profesyonellerin onlarca serbest bırakılmaları bağlı. Orada kimin bütçeleri oyun ürünleri serbest bırakılması için 8-10 bin tutarında yerleştirilebilir. "Yeşil" küçük ve orta ölçekli yazılım şirketleri, tabii ki, ama bu çok özel bir bölümüdür.

Profesyonel oyun stüdyosu yapısı

profesyonel hakkında konuşma devam oyunu endüstrisi, şirketin geliştirici ortalamasının yapısını incelemek için faydalı olacaktır. Dünyanın en çok satan geymerskogo inşa iddia bir şirket için kim çalışmalıdır? Nasıl bilgisayarda bir oyun yaratmak için profesyonel bir şekilde yapmaktadırlar insanlar?

geliştirme ekibi tasarımcıları ve sanatçıları içermelidir. Onların yetenek bilgisayar grafik kullanıcıları etkilemek olmaz olmadan. Grafik -, birçok uzmanlar, oyunun başarısında kilit faktör göre. Bazı durumlarda, pozisyonların bu tip fonksiyonlar ayrılır. Örneğin, bir takım oyunu yaratıcıları bireysel olarak 2-B, 3D-tasarımcıları, hem de meslektaşlarına ve gelecekteki grafik unsurların skeçler onayına şirket yönetimini sunan sözde kavram sanatçı olabilir.

profesyonellerin sonraki grup - "modelleyiciler". Onlar bir oyunda karakterlerin prototipleri oluşturmak, konumlarını adlandırma için maç yanı sıra bunların etrafındaki eserler, ekipman, binalar, "taklit" gelecekteki sanal dünyadır. Bazı durumlarda, bu kategori yardım animatörler uzman (durumlarda nereye özellikle karmaşık karakterin hareketini simüle edilecek).

Çoğu durumda, fiili programcılar karışan oyunların yaratılması. yazılım şirketi kendi motorunu kullandığında bu sıkça olur, ancak periyodik oyun animasyon özellikleri ile burada belirtilen komut hizaya gerekir, sanatçılar verdi. Motor üçüncü taraf geliştirici varsa, bir kural olarak, kodda değişiklikler gerekmez.

Ciddi oyun ürünü bir sanat yönetmeni olmadan yapılmaz. Bu kişi tek bir kavram sanatçı ve tasarımcıların çabaları birleştirmeyi denir. Oyun sürede serbest bırakıldı, böylece O, dahası, iş organizasyonu süreçlerinin etkinliği için sorumlu olacaktır.

Kendiniz için oyunlar oluşturun: programlarıyla ilgili genel bir

Nasıl oyun ürünleri geliştirilmesi için çalışma programları hakkında sadece genel bilgisi olan bir oyun yaratmak için? Hatta amatör kendi oyun oluşturmak için olanak sağlayan birçok araç vardır. Burada yukarıda ele kararların türleri, bazı örneklerdir.

Oyun Makinesi

Bu program bile programlama dilleri bilmiyorum kullanıcılar için, bir oyun oluşturmanıza olanak sağlar. Ancak bu, üç boyutlu başyapıtlarından gelişmesi ile ilgili değildir. Program sadece 2D-oyunlar oluşturmanıza olanak sağlar, ancak türlerin çok çeşitli. Çok basit bir oyun yapabilir bir bilgisayarda: "Silah" "Eylem" Kullanıcının erişebileceği Menü hazır şablon çok sayıda içerir. Bütün bunlar, aslında, yapılması gereken kalır - bu yüzden bir oyun senaryosu ile geldi.

programın iyi kalite referans sisteminin yeterli ayrıntılı talimatlar içerir. Game Maker Language - temel düzeyde Game Maker olanaklarını hakim olması, kullanıcı bu program yerleşik dili keşfetmeye geçebiliriz. özelliklerini kullanarak, şablonda belirtilen sınırlar ötesine geçerek sıfırdan bir oyun yaratabilir.

Konstrukt-2

Construct-2 ürün dillerini bilmeyen kullanıcılar tarafından oyunların yaratılması için çözümler sınıfında en işlevsel biri olarak uzmanlar tarafından kabul edilmektedir. Bu çözümün büyük bir avantaj şu anda kullanılan platformların çoğu için oyun serbest bırakmak için kullanılabilir olmasıdır - Windows, iOS, Android sosyal ağda çalıştırmak için programı nasıl anlamak HTML5 dili ve Facebook uygulamaları (bunları oluşturmak, kullanıcı öğreneceksiniz Sadece "VC" olduğu gibi) arkadaşları için bir oyun gösterisi oluşturun. Üye onun arayüzünün sadeliği ve netlik-Construct 2 notu. Ana şablonları çalışır, ancak birçoğu, ancak hemen hemen her bir istemci komut dosyası tarafından oluşturulan içine sığacak olmadığından. Hoş bir yönü - Conustruct-2 yardımıyla yapabilirsiniz bir oyun yaratmak ücretsiz.

Birlik 3D

İki yukarıda belirtilen programlar 2D modunda bir oyun yaratmak için tasarlanmıştır. Birlik 3D-grafik imkanlarını kullanarak, çalışmak için izin verir. büyük miktarda - program tarafından sunulan fırsatlar. Construct 2 ile olduğu gibi sadece, çok platformlu (- Xbox, PlayStation, Wii olsa bile konsolları desteklemek) bulunmaktadır.

dünyanın en iyilerinden biri, uzmanlar tanımak, oyun motorları (o kadar adlandırılır - - Unity) programı kapsamında. Bu nedenle, bu karar, herhangi bir abartı olmadan, oyun (tabii, ortalama gelişme stüdyo ile az İK karşılaştırılabilir bir ekip kurmak mümkün olacak, sürece) dünya düzeyinde başyapıtlarından oluşturabilirsiniz. Bilgisayarda çok ciddi oyunlar üretmek mümkün olacaktır. Çekim - açıkça, strateji - da oldukça gerçekçi yarış simülatörleri olduğunu - kolayca.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.