BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Tarihinin en kötü bilgisayar oyunu yarattı adam

Steven Spielberg yönettiği "ET" dayalı video oyun tarihinin en kötü biri olarak kabul edilir - bu hatta Atari düşüşünü başladığı suçladı. Howard Scott Uorshou, onu yapılan yetenekli bir programcı, neler olduğunu açıkladı ve bu konuda nasıl hissettiğini şimdi.

reaksiyon Spielberg

Spielberg etkilendim değildi. "Eğer daha fazla bir Pac-Man gibi bir şey yapamaz» -? Diye sordu. O Temmuz 1982 yılında oldu ve Atari, o zaman en başarılı şirketlerinden biri de, gişe Spielberg'in "ET" dayalı oyunlar üretmek için hakları için 21 milyon $ ödedi sadece gelmiştir. Howard Scott Uorshou bu oyunu geliştirme görevi kuruldu kime programcı oldu. "Ben şok oldu - Uorshou söyledi. - Önümde Steven Spielberg, benim idollerinden biriydi ve bana tamamen benim oyun değiştirmek sundu. Benim ilk dürtü Dünyanın Durduğu Gün "Steven, neden daha böyle bir şey, ateş etme biliyorum" demek oldu "?"

başlangıcı "Alien"

Uorshou çok zaman Atari takdir edilmiştir. 24 yaşındaki programcı sadece başka film Spielberg dayalı bir oyun bitirmiş "Kutsal Hazine Avcıları". Spielberg Uorshou inanılmaz deha inandı, 36 saat momet önce bizzat yeni bir oyun üzerinde çalışmaya seçildi. "Bu sonsuza dek hayatımın bir yüz kızartıcı leke olarak kalacaktır bir gündür - Uorshou söyledi. - Telefon çaldığında ofisinde oturuyordum - bu Atari CEO yapılmış bir çağrıdır. O, "yabancı "Howard, biz bir oyuna gerek" dedi. Can bu yapılabilir?". Ben de "evet, ben can, Tabii!" Diye cevap verdi

yoğun program

Haftanın üretimi yapan kartuşlar serbest Atari 2600, için oyunlar. Oyun "yabancı" Ve eğer Noel raflardaki yerini almak gerekiyordu, Uorshou çok yoğun bir program vardı. "İcra Direktörü söyledi:" Bana geliştirmek sadece beş hafta verdi", Eylül ayının ilk yapmak için oraya !. Normal şartlar altında, oyunun yaratılması altı ila sekiz ay değil, beş hafta sürer. Sonra şöyle dedi: "Havaalanında olsun, oyun geliştirin ve Perşembe sabahı - orada beklemek zorunda kalacak" Learjet "Spielberg götürecektir." Ben mutluluk doluydu emin değilim, ama ben tam anlamıyla her şeyimdi. "

Yeni bir fikir

Uorshou Los Angeles'ta, Sunnyvale, California merkezli dan Spielberg gitti. Onun fikri oyuncu gezegenlerarası telefon bileşenlerini toplayarak, ET telefon eve yardım etmesi gerekiyordu olduğu bir macera oyunu oldu. Oyuncunun görevi tamamlamak için hükümet ajanları ve bilim adamları uzak utangaç gerekecekti. "Ben Spielberg gelmiş ve ona bütün oyunu koydu - Uorshou söyledi. "Bence bu yenilikçi bir şey yapmak çok önemli olduğunu düşünüyorum: - Ben söyledim. Filmde bir atılım ve biz video oyun sektöründe bir atılım yapmak gerekir "- "Alien". Ben Pac-Man-bir klon fikrine onu korkutmuş, ama en önemli nokta tamamen beş hafta içinde geliştirilebilir bir oyun yaratmaktı. "

Oyunun üzerinde çalışın

Atari için "Alien" bir hit oldu vardı. 1982 yılında, satış 2 milyar $ bir zirveye ulaştığı, ancak şirket böyle sadece oyun oynamak çok daha fazlasını sağlayan Commodore 64 gibi piyasa ev bilgisayarları kaybediyordu. "Ben çok çalıştı değil hayatımda asla - Uorshou bu oyun üzerinde çalıştığı tek programcı olduğunu söyledi. - Ben ofiste çalışmaya başladı, ancak kısa sürede sorunu fark: Hala uyku ve yemek için küçük ev gitmek zorunda. Bu nedenle, evimde henüz senin kodundan iki dakikadan fazla olmamıştım başka gelişme sistemini ayarlandı. Beni bile görevi Hiç unutamadığım etmesin görmekti bir yönetici, yerleştirdi. Bütün sona erdiğinde, tepkim vay, ben yaptım, oldu! "

reklâm kampanyası

Atari dört milyondan kopya sipariş ve tarihinin en büyük oldu bir reklam kampanyası, beş milyon dolar harcadı. «ET birbirlerine-kişiye yardım gerek - ve bu sensin "-! Dergisinde reklam diyor. TV'de Reklamlar haftalarca gidin. Spielberg sobstvennolichno bir tanıtım videosunda görünen ve Uorshou o Galler Prensesi önünde bir yer kazandık, "Alien" nin galası için Londra'ya gitti. "Patronlar biz sadece ET harfleriyle mümkün olan her şeyi açığa eğer düşünülmektedir - bu satışların milyonlarca sağlayacak" - Uorshou söyledi. Oyun tüm reklam panolarında, ama konuşma bazı sorunlar olduğunu ortaya çıkmaya başladı

sorunlar

"Bu tam bir oyun, ama mükemmel değildi - Uorshou söyledi. - Bir garip durum olabilir ki çok fazla ihtimal vardı. Birçok insan için çok fazlaydı ve onlar bir şekilde oyuna ertelendi. " Oyuncular karakterler açıklanamaz bir delik ve sıkışmış düşer şikayet etti. "New York Times" ile bir röportajda bir on oyuncu olarak: "Bu eğlenceli değildi."

Sonunda başlayan

Yakında Atari ET eve dönmedi fark etti. Aralık ayı başında, hayal kırıklığı satış açıklandı ve şirketin fiyat düştü. Bu sonuç bir zincir reaksiyonu neden oldu ve diğer igrodelcheskih şirketlerin maliyeti de düştü. "Noel tatili sonrasında, perakendeciler kartuşları dönmeye başladı - Uorshou söyledi. - Daha az yarım milyon sattı - ve dört satmak gerektiğinde bu, çok küçük ". 1983 yılının ikinci çeyreğinin sonunda Atari ana şirket $ 310 milyon kaybı açıkladı. "Ve öyle sadece başlamıştı - Uorshou söyledi. -. Tabii ki, serin sen tek başına sanayinin bir şubesinin milyarda indirdi ne ile konum alacak, ama aslında biraz daha sert olduğu zaman "

düşen bir kişi

Yani "ET" tarihin en kötü oyun? Muhtemelen hayır. Ama video oyun endüstrisinin düşme tarihi bu oyun onlara olduğunu yüz vardı ve.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.