BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Pas: oyun inceleme

Bu çalışmada sunulan bir bakış hangi Oyun Rust, İngiliz şirketi Facepunch Studios tarafından geliştirilmiştir. Bu motor Kaynak temeli haline geldi. Oyunun görünümünü böyle Stalker ve DAYZ gibi projeleri etkilemiştir. İlk versiyonları bugün oyunda sunulan ne çok farklıydı. oyununa hassaslaştırmalar ve eklemeler Sadece sayesinde büyük bir özellikler kümesi vardır.

tarih

11 Aralık 2013 - Rust oluşma tarihi. Oyun yorumu o andan itibaren başlamalıdır. Başlangıçta, Pas kimse büyük umutlar koyar. Ancak, iki hafta sonra, oyuncular arasında büyük popülerlik hakkında konuşan Yüz elli bin üzerinde oyunların satılan nüsha sayısı.

Sadece bir yıl sonra, yani Ocak 2014'te en çok satan oyunu Pas olduğunu oldu. Şu anda üzerinde Bakış hemen hemen tüm oyun sitelerinde bulunabilir. satış sayısı bir milyon adedi aştı zaman aynı yılın Şubat andı.

Oyunun yaratılması ünlü Garry Mod geliştirdi aynı stüdyoda yapan. Onu tanıyanlar bu büyük oyun çeşitliliği farklı olduğunu biliyoruz. Garri Nyumenu - oyun modları her türlü bolluğu öncelikle şirketin Facepunch Studios başkanı kaynaklanmaktadır. Rust çeşitlilik duyduğu sevgi sayesinde genel bir bakış makalede sunulan, ince ayrıntılara sahip nesnelerin büyük bir sayıdır. Ayrıca, maçın normal eklemeler ve oyun kitle yenilikler yapmak iyileştirmeler yoksun değildir.

bölme

Rust ve Pas Experimental - Yukarıda belirtildiği gibi, geliştirme stüdyosu çok dikkatli iki proje ortaya çıkmasına yol açtı ürüne karşılık gelir. Bu dalda Bakış ayrıca makalede sundu. bölünme şirket oyunu kusurlu kod kabul edilir ve karar başka paralel bir proje oluşturma konusunda yakında yapıldığı gerçeği nedeniyle oldu.

Kısa bir süre Deneysel oyun topluluğunun bırakma paylaşmaya sonra. Pas - Her şeyden önce, bunları aynı ada sahip iki bambaşka ürünlerdir önünde kendisini sundu. birçok oyun farkı bilmek istedim çünkü Rusça oyunun Gözden daha da alakalı hale gelmiştir.

Başlangıçta, şube tam oyun olarak oyuncular tarafından algılanmıştır. Aksine, o geliştiriciler tarafından test için bir proje kabul edildi.

Birçok oyun bu tamamen yeni bir proje oluşturulması anlamsız hissetti. Pas dolandırıcı ve geliştirilmiş grafikler kurtulmak için gerekli olan iyi bir oyun oldu. Deneysel önemli gelişmeler alınca Ancak, yaklaşık iki yıl sonra, oyuncular çok daha iyi onu tedavi etmeye başladı ve birçok tamamen özgün Rust terk etti.

gelişme

Zamanla, ilk proje tamamen Rust Legacy açıktır. Orijinal Pas neredeyse tamamen tarihe durdurdu ve birçok oyun tarafından terk edildiğinde oyunun Gözden anı ile devam etti.

Ancak, Pas Legacy hakkında birkaç gurur söz söylemek gerekir. Oyun inanılmaz bir atmosfer ve harika tasarlanmış mekaniği vardır. Bu arada Deneysel güzel grafikler ve detaylı her küçük şey sahip. Pas oyunu gözden, bunu yerine geliştirilmesi ve iyileştirilmesi şimdiye kadar diyemeyiz. Geliştiriciler düzenli oyunun her küçük parçası iyileşmelere yol güncellemeler yayınlar.

oyun

incelenen vurgulamaktadır Rust ortaya çıkmasını ve gelişmesini olması, oyun doğrudan geçin. oyun öncesinde başlıca görevi Survival olduğunu. Oyun bir sırt çantası öğelerin asgari seti ile gerçekleşir başlayın. Diğer kaynaklar kendi almak zorunda kalacaktır. açlıktan ölmek değil için, avlanmak için ve bir ev inşa etmek gerek - odun çıkarma yapmak.

Tabii ki, oyunu daha ilginç ve daha eğlenceli (ve daha kolay) arkadaşlarıyla oynamak için. Grup düşmanlardan savunmak ve yiyecek almak için çok daha kolaydır.

böylece açlık, radyasyon, saldırılar insanlar ve hayvanlar ve - oyuncu her zaman sorunlar çeşitli uğraşmak zorunda kalacaktır.

Oyunun en başında oyun sadece en gerekli öğeleri oluşturmak yapabiliyor. yeni beceriler öğrenmek için göğüslerini kontrol etmek de hayvanları öldürmek ve gerek oluşturun.

hayatta kalma

Gündüzleri oyuncu korkulacak bir şey değildir, ve özgürce bölgeyi keşfetmek ve kaynakları toplayabilir. Prensip olarak, bu süreç popüler oyun Minecraft çok benzer. Daha iyi Koyu zaman güvenli bir yerde beklemek. Akşamleyin, zombiler dolaşmaya ve çok zor tüm kaynakları elde etmek başlar. daha fazla değil metrelik bir mesafeden görebilirsiniz. Karanlıkta kendinizi bulmak Ancak, umutsuzluk yok. Stok olarak ışık tutacak bir meşale var.

Oyunda karakterin durumunu etkileyen çeşitli faktörler vardır. radyasyonu önlemek ve soğuk oldukça basit, ama açlık sert mücadele. Her zaman avlanmak ve yiyecek toplamak gerekecek. ölecek açlık karakterinin kritik seviyeye ulaştıktan sonra.

hazırlama

oyunda bu oldukça çeşitlidir. Olası silahlara ev öğeleri arasında değişen farklı bir çok şey oluşturun. olacak oyunun erken safhalarında yeterince zor. böylece balta, kazma ve - - oyuncu en yararlı araçlar göründüğünde Ancak, çok daha kolay hale gelir.

Pas kaynaklar sınırlıdır. Örneğin, karakter dokuzdan fazla panoları için ağaçtan ayıklamak mümkün olmayacaktır. Genel olarak, ahşap üretimi genellikle oldukça zor bir görev haline gelir. Bazen oyuncu taşır ve o pratikte hiçbir ağaç var çölde, bazen çalılık bulur ve. taş çok daha kolaydır. Neredeyse her yerde rastlar, ama bir kazma madencilik gerektirir.

Diğer kaynaklar daha az yaygındır ve bunların üretim ek araçlar kullanılması genellikle gereklidir. Bunlar genellikle diğer oyuncular ile nadir öğeleri için savaşmak zorundayız.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.