BilgisayarlarBilgisayar oyunları

XCOM: Enemy Unknown. Passage. İpuçları

Strateji - en popüler türlerden biri, oyun çok taktik düşünme gerektirir. Bu oyunlar büyük bir başarı ve taraftarların çok sayıda topladı. Hatırlama en azından aynı "DotA 2" (MOBA - alt tür stratejileri) bir milyondan fazla insanı her gün oynar. Buna ek olarak, bir örnek, efsanevi serisi Total War olarak. Total War denilen son bölüm: Attila bol miktarda satılmaktadır ve oyuncular ve prestijli yayıncılardan eleştiriler aldı. neden olmasın konsol taktik maçına gitmek: strateji türünün başarısını gözlemleyen yanlışlıkla soruyu?

Oyun konsolları ve stratejiler?

Atıcılar, yarış, dövüş oyunları - tüm bu konsolları dime bir düzine. Ama neden PlayStation 3 aynı Total War, Dota 2 değil mi? Bu sorunun cevabı bu makalede bulacaksınız.

strateji konsolda yer almıyorsa Belki de neden ana nedeni - yönetimi. vb harita, hareket sürekli derhal yapıların çeşitli kurmak için bir grup ayırmaya saniye birimlerinde emir vermek, hızlı hareket etmek gerekiyor taktik oyun Maalesef bir gamepad ile bunu yapmak neredeyse imkansızdır ... Fare ve çok daha rahat bu konuda, klavye. Ancak, bilgisayar çevre birimleri imkansız anda konsola bağlayın. Evet ve gelecekte bir şans olası değildir. Bu strateji bir oyun konsolu asla olduğu anlamına mı geliyor?

Ve orada burada!

konsolları için bir strateji zor, ancak mümkün olduğundan emin olun. Örneğin, aynı PS3 böyle Port Royale 3 olarak zaten projeler için: Pirates ve Tüccarlar, Dungeon Siege III, Sid Meier Civilization Revolution, ve diğerleri. Ancak bu oyunlar popülerlik ve başarısız satış kazanmadı. Konsol strateji mi - bu bir ölü tür? Tam Sürüm Enemy Unknown: stüdyo Firaxis Oyunlardan geliştiriciler XCOM adlı yeni bir proje açıklamadı kadar Ve böylece 2012 yılına kadar oldu. Oyun içinde türünde geliştirilen sıra tabanlı strateji ve zaman (PlayStation 3 ve Xbox 360) de konsol girdi. geliştiriciler bu sayede çok daha rahat olacak gamepad ile oynarken, yönetim geliştirdik ifade etmişlerdir. Buna ek olarak, yeni oyun "çip" bir sürü açıklandı. verdiği sözleri tutmak ve konsollar için mükemmel bir strateji yapmak geliştiriciler mü? Düşman Bilinmeyen: oyun topluluğu olarak yeni bir Xcom aldı? Bu makalede sunulan anket, bu sorulara cevap yardımcı olacaktır.

XCOM: Enemy Unknown

Düşman Bilinmeyen - Yıllardır PC için en iyi oyun olarak kabul edildi efsanevi UFO Savunma, ideolojik halefi. Ama serisinin yeni bölümü dikilir doğmuş değildir. Oyun XCOM: (modern grafik hariç) kendinden önceki modele çok benzer ilk bakışta Bilinmeyen Düşmanı. Ancak bu sadece bir başlangıç gibi görünüyor. Zamanla UFO Savunma yeni parça her şeyde üstün gerçekleşmesini geliyor. AMIS misyon, bir daha ilginç ve derin oyun, sınıf bölünme, heyecan verici arsa ve yeni bir çok özellik - bu Xcom tüm vardır: Düşman Bilinmiyor. Oyunun Passage duyguların çok. Oyunun daha yaklaşık her yönüyle öğrenmek ister misiniz? Bu makaleyi okuyun!

öykü

Oyun 2015 yılında gerçekleşecek. Toprak yabancı işgalciler tarafından saldırıya uğrar. oyuncu Space Invaders ile mücadele eden gizli bir uluslararası örgüt XCOM, komutanı rolünde gidecek. XCOM en ileri teknolojileri kullanır ve en parlak zihinleri işe olmasına rağmen, avantajı yabancıların tarafında hala. Bu nedenle, açık savaş kafa kafaya girmek çalışmaz. Kazanmak için, taktik manevralar, kurnazlık ve hile kullanmalıdır.

oyun

XCOM Oynanış: stratejik ve taktik bileşenler: Düşman Bilinmeyen iki bölüme ayrılabilir.

Oyunun stratejik bir parçası XCOM merkez yerleştirilmesiyle ve geliştirilmesinden oluşmaktadır. Başlangıçta, oyuncu gelecek tabanını yer alacaktır yeri seçme fırsatı verilir. Bu en başından itibaren alınacak avantajı ne belirleyecektir. Örneğin, doğru yerde karargahı yerleştirerek, bunu ek nakit giriş ve şeklinde bir bonus alabilirsiniz. D. oyunu tabanı vb yeni tesisler inşa etmek, binayı bitirmek için, geliştirilmiş ve edilebilmektedir ilerledikçe. D. Maçın bu bölümü gibi klasik stratejilerin çok anımsatır Medeniyet.

taktik kısmı daha dinamiktir. Gerçek zamanlı olarak gerçekleşir yabancılar ile bir sıra tabanlı savaşlar vardır. Bu oyuncu birliklerinin her hareketini kontrol vardır. XCOM olarak: Enemy Unknown savaşlar çok daha muhteşem ve ilginç hale ilginç parçaları bir yeri vardır. Savaş Sis, yok edilebilir ortamlar, düşmanın görüş çizgisi, yeni düşmanlar ortaya çıkmasına tepki birimleri - tüm bu oyunda gerçekleştirilmiştir.

sınıflar

Düşman Bilinmeyen sınıf bölme birimlerinin sistemi ortaya çıktı. Özünde her karakter birine veya başka bir sınıfa aittir gerçeği yatar. psionic, saldırı, keskin nişancı, ağır piyade asker ve desteği: Oyun birimlerinin 5 türleri vardır. Her biri kendi özellikleri, avantajları ve dezavantajları vardır. Örneğin, bir nişancı, doğru bir mesafede düşmanları onlarca yok etme yeteneğine sahiptir. Ancak yakın saldırıda, o oldukça zayıftır ve mücadele başından ölmek muhtemeldir. Oyunun ana hedefi - mükemmel bir takım yaratmak amacıyla sınıfları birleştirme yeteneği.

yorumlar

Genelde, oyun eleştirmenleri ve gündelik oyunculara hem memnun etti. Bu strateji oyunu Oylamaya üzerinde% 90 puan aldı. Ve XCOM hakkında olumlu geribildirim "teşvik" in: Düşman Bilinmeyen (Rus versiyonu) 95 kadar% 'dir. Biz yerli ve yabancı yayınevi hakkında konuşmak, o zaman oyun pozitif yorumlar (10 üzerinden 9 eşit ortalama) alınan yoktur. Ve proje mali oldukça başarılı oldu. XCOM ilk gününde: Düşman Bilinmeyen Complete Edition 100.000'den fazla kopya sattı. Sonuç olarak, biz efsanevi serinin canlanma yaramazIığa üzerinde geçti diyebiliriz.

XCOM: Enemy Unknown geçit

oldukça yavaş, bu yüzden onları oynarken oldukça basittir - Birçok strateji olduğuna inanıyoruz. Bu bir yanılgıdır. Bir örnek aynı XCOM geçerli: Düşman Bilinmiyor. Hatta tecrübeli oyuncuların iyi bir pat sinirlerin Passage. Makalenin bu bölümünde oyun kolaylaştırmak için, size Xcom'un dünyada hayatta yardımcı olacak yararlı öneriler ve ipuçları bakacağız.

Biz onun ekibinin üyeleri ölmek izin veremez. Askerler yabancılar öldürmek, onlar deneyim, rütbe ve gelecekte kullanışlı yeni yetenekler kazanırlar. en deneyimli savaşçılar sonraki misyonu yabancılar ile bir savaşta polyagut ise yeni polis, o kadar az savaş sertleştirilmiş asker kiralamak zorunda kalacaktır.

'In kamp - kazanmak için bir yol. XCOM içinde keskin nişancılar çok önemli bir rol oynayabilir ve hatta savaşın sonucunu değiştirebilir. Eğer yükseltilmiş yere bir gunslinger koyarsanız, diğer gruplara göre daha iki kez daha düşman öldürebilir. Ne sınıfın yetenekleri hakkında konuşmak gerçekten var! Hatta, bir keskin nişancı beceri var iki kez ateş edilebilen kanar. Her iki atış düşmana öldürücü olacaktır.

destek sınıfları veya şifacı sınıfları, çok önemlidir. Oyun sırasında asker (özellikle uzun hikaye ödevlerde) sıklıkla yaralandı alacak. Onların takım hekim, tercihen ikiye olması bu nedenle çok önemlidir.

Uzun ve zorlu görevler çok sayıda - Xcom ünlüdür: Düşman Bilinmiyor. Bunlardan bazılarının geçit çok zaman alabilir. Bu nedenle, ölüm halinde oyun, ilk takımı başlatmak vermemek için, genellikle kurtarmak için gereklidir. kilit noktalarda veya zor bir misyon geçit geçmekte sonra yapmak daha iyi kaydeder.

Güç tasarrufu ve paradan tasarruf etmek gerekli değildir. Kural olarak, oyuncuların çoğu çünkü birini veya başka kapasiteyi kullanmak için o zazhadnichali zamanın öldürülür. Aynı komisyon üzerinde adım gerekli değildir. karakterlerin yeteneği kısa sürede fırsat doğar olarak uygulanacak. Füzeler olmadan yaşayan asker iki aktive olmamış ölü çok daha iyi olduğunu hatırlamak önemlidir.

XCOM: Enemy Unknown - hileler

geçerken sorunlarla karşı karşıya olanlar için, geliştiriciler çok daha kolay örneklerde haline gelecek olan aracılığıyla, özel bir sır karakter yarattık. Nasıl XCOM bu karakterleri alabilirim: Düşman Bilinmeyen? Aşağıda görüleceği Hileleri, ikramiye karakterleri açmak için yardımcı olacaktır.

Bonus karakterleri elde etmek için, karakter oluşturma sırasında uygun bir ad girmek için gereklidir. Ne en ilginç: Her Bonus ünitesi - gerçek hayatta var olan bir kişilik. Eğer karakter Joe Kelly (tek seferde Superman, Örümcek Adam ve böyle devam eder. D. hakkında hikayeler yazdı popüler çizgi roman, yazarı) adını Örneğin, Ağır asker kilidi olacak. saldırı açar - Otto Zander yazarsanız Ve (kim X-COM UFO için video filme, popüler letspleyschik). Adı Ken Levine (geliştiricilerin Bioshoka "biri) keskin nişancıyı kilidini açar. Yani Sid Meier kombinasyonu teknik destek (örneğin Korsanları, Medeniyetler, vb. D. olarak stratejilerin yaratıcısı).

Gizli karakterler yeni arayüzler (görünüm, gerçek bir prototip benzer) ve geliştirilmiş yetenekleri, özellikleri var. Düşman Bilinmeyen: Bu büyük ölçüde Xcom geçme sürecini kolaylaştıracaktır. Kodlar maalesef geliştiriciler teşvik edilmemektedir. Ne anlama geliyor? Oyun özel sistem getirdi. Eğer XCOM için yukarıdaki kullanıyorsanız: Enemy Unknown kodlar, achivok, çeşitli kazanımlar elde etmek mümkün olmayacaktır. Bu nedenle kendi başlarına oyunu geçmek en iyisidir.

moda

Moda - bu daha çeşitli hale getirmek için tasarlanmış bir bilgisayar oyunu, bir tamamlayıcısıdır. özellikle Xcom'un modifikasyonların taraftar sozdalii çok: Bilinmeyen Düşman. Bu oyun için Moda grafiksel ve oyun ayrılabilir.

oyun (teksturki, yer, zamanlama) görsel kısmını değiştirerek Grafik moda. En ilginç grafik değişiklikler biri Askeri Retexture Paketi çağrılabilir. Bu meclis tamamen telif standart teksturki karakterleri değiştirir. oyunu daha gerçekçi kılan bu insanlara çok benzer Yeni teksturki. Ayrıca söz değer SweetFX ile XCOM Grafik Geliştirme denilen montaj olduğunu. Özünde, bu modifikasyon - animasyonlu çeşitli efektler ekleyen shader küçük dizisidir. Ancak, oyunda çok güzel görünüyor.

Oynanış modifikasyonlar oyun, yeni boyutlar eklemek veya tamamen oyunun doğasını değiştirmek etkiler. Maalesef Xcom'un: Enemy Unknown moda Böyle bir plan nadiren gelir. En popüler değişiklikler biri - Aetius Klasik yeniden dengelenir. Bu mod değişiklikleri oyunda hemen her şeyi ve iyi bir eski moda oyun XCOM UFO onu getiriyor. modifikasyon kesinlikle uzun eski okul stratejileri için, ya da sadece ponostalgirovat karar olanlara hitap edecek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.