BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Bioshock - ve yararlı bilgiler sadece geçit

İyi oyunlar çok sık değil gelir ve belirli iz ruhunda sol ve bize harika bir şeyin düşündürür olanlar, bir yandan güvenebilirsiniz. Böyle oyunlarda oynamak ve baştan sona geçmesi emin olmak için. sağdaki o içeride uyanacak Bioshock içermelidir arasında ruh dizeleri slumbering herhangi bir oyun geçmektedir.

olabildiğince güzel olduğu kadar

göze çarpan ilk şey - bu elbette,, lütfen başarısız olamaz bir resim. Her şey bu dünyada kalması ve onun takılar tadını çıkarmak için istemsiz arzu olduğu kadar renkli ve ayrıntılı çerçevesidir. Oyun fırsatlardan en iyi şekilde hangi motor, Unreal Engine üzerine geliştirildi. Bioshock, yaklaşık bir hafta sürecek olan geçiş, oyuncular görsel efektler ağırlığını takdir edecektir.

uçan şehir

Evet, bütün hikaye uzmanlaşmak iki bilim adamları tarafından havaya kaldırdı kasaba uçan sokaklarında üzerinde ortaya çıkacak kuantum fiziği. şehir ilkeleri üzerine inşa edilmiştir "Amerikan Rüyası" hepsi iyi idi 60-70-ler, kendi evi vardı ve bütün aile parkında bazı Pazar olay gitti. Bütün bunlar açıkça Bioshock oyunu aktarılır. tek kişilik kampanya geçirilmesi size hayallerinin şehrin farklı bölümlerini ziyaret edecek sırasında ardışık ve birbiriyle görevleri bir dizi dayalı olacaktır.

Giriş ve olayları

Oyun yalnızca bir giriş olabilir ne kadar iyi saptayın. dizi tarz hikaye kanunları uyarınca feneri gezisi ile başlar. Ana karakter belli bir kız fotoğraf ile sağlanır ve kişisel silah gündemde parıldayan, iskelede dikilmiş ve deniz kükreme ile yalnız bıraktı. 3-4 dakika sonra, Booker DeWitt (kahramanı), feneri üstünde olduğunu içeride gider ve esasen şehir rüyaya insanları getirmek için bir araç koltuğu bir tür bulur. "Yükseliş" sürecin kendisi kadar güzel ve ben tekrar ve tekrar dağıtmak isteyen epik. Sonra önemli cazibe merkezleri ve uçan şehrin atmosferik sokaklar ile aşinalık var. sadece 10-15 dakika sonra aktif tüm inşa edilecek silahlı ve takipleri, ifade eylemi başlar Bioshock Infinite geçişi. Oyunda ek görevler şeklinde sunulmaktadır "bulup yok etmek veya domuz gibi." Oyun sürecinde dönüm noktaları ortaya çıkar, örneğin dev mekanik kuşların görünüm, Elizabeth benzeri uzay ve zaman içinde atlama ve aşinalık. eylem elbette kahramanı oyuncu mücadele önünde yeni olanaklar açılması, "Enerji" cephanesini doldurmak olacaktır. Her beceri kendi özellikleri ve etkileri vardır, bu yüzden bir kısayol tuşunu kullanarak gerçek zamanlı olarak, yani yavaş yavaş almaya gerek. Bütün bunlar içerir Bioshock Infinite, geçişi biten sadece küçük parçalarının milyonlarca içine bilincini böler olduğunu! Bu oyun geçen bütün bu dramın sonu görmeyi, sadece görmüş ve yaşamıştır 2-3 her şeyi reklam yaklaşık bir saat düşünüyorum. diyorsunuz ve bu oyunun sonu en destansı ve duygusal biri olarak kabul edilir ne olursa olsun. Gerçekten de tüm seride Bioshock geçit ve sonraki biten her zaman çok sıradışı bir şey olarak, eşit kalır.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.