BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Overlord: Cehennem Raising. Oyun Geçme: hileleri, kodları

Raising Hell: Bugün oyun Overlord hakkında konuşmak. Passage ayrıntılı olarak açıklanacaktır. İlk bölüm yakın devamı bir ipucu ile sona erdi. Ve böylece ortaya çıktı. Çıkış Overlord: - Kasım 2007 cehennemi Raising. Bu Triumph Studios orijinal oyuna bir ektir.

kale

Raising Hell: Bu oyun Overlord ait şaşırtıcı ilk saniyeden geldi. pasaj tüm girişler çalışmaz kale, boş salonda görünüm ile başlar. Bu son bölümünde bitiş olduğu ortaya çıktı. Biz kötü sihirbazı yenmek gerekir. Duvarlar başarısız aracılığıyla Bunu yapmak için, biz geçmektedir. Biz zindan takip edip sadık adamları işe. Biz büyücü karşı savaşa gidin. Biz Mellow Hills giden teleporttan bunun için geçmektedir. Yakın kemer olduğunu. Bu arazinin yeni bir çalışmada oluşturduğu bir mağaraya götürür. Bu toprakların kontrolünü ele geçirmek için nasıl anlamamız gerekir.

buçukluklara

düşmanın birinci bölümünden bize tanıdık Overlord içinde Melvin var: Raising Hell. geçit gıda sevgilisi ile bir toplantı ile başlar. Melvin By evler buçukluk için çalıştırılır. Biz yakalanmış kadar Onları temizleyin. Yukarıda asılmış pota yiyecek ise Melvin dalıp edilmeyecektir. Ana hedefi - taş kapısı, kırmızı işareti ile donatılmıştır. Sahada agresif kabak ortadan kaldırmak için gereklidir. O kadar basit değil. Saha anne-kabak tarafından körüklendi. Bunu çözmek için, köprü kahverengi uşaklarından genelinde gönderin. kabaklar yok et. besleyicisi Melvin kaldırın. Birkaç manipülasyonlara sonra yolu açıktır.

koyun

Oyun Overlord: Raising Hell yan odada bizi götürür. Bu koyun sürmek için uşaklarının kullanarak olmalıdır. Melvin yemekler ilk birkaç yiyor önce bunu yapıyor. Onları götürmek başlayın, o yalak üç numaraya patlayacak. Sonuç olarak, Melvin geleceğimizi yolunu keserek, kapıyı kapatır. Ondan sonra, o alanda görünür. Düz çevresinde onay kutusunu ol. Melvin bizi yok etmeye çalışıyor, yuvarlanmaya başlar. Kısa girişe uşaklarıyız saklıdır. Melvin yüzden onlara ulaşamayacaktır. Biz oluk belirlenen bayrak içine almak için bir doğaçlama topu gerekir. Doğru adımlar kapıları yakınında yer alır. Bu işlemlerin sonucunda kapısı yok ediyoruz.

bayraklar

Bazı oyuncular çok basit ana arsa Overlord görünebilir: Raising Hell. Moda sadece bu durum için oluşturulur ve bunlar önemli ölçüde y yetenekleri görevi karmaşık hale uzanır. Ama bize Temel sürüme geçişi dönelim.

Biz çok güvenli bir yerde ordu saklıdır. Biz Melvin kadar koşmak, en yakın bayrak yanında durur. Melvin bize doğru kayıyor. Önemli olan - Zaman çekilme. o bize doğru yolu isabet edecek olursa yoldan gidiyorum, o hedefimize uzak esecek. Sonraki biz bilardo ve golf özel karışımda oynanır başka bir alana, üzerinde Melvin buluşuyor.

top

Yine Overlord içinde uşakları dönmek: Raising Hell. pasaj biz alanını onları terk etmesini devam ediyor. Daha sonra, yukarıda tarif edilen manevrayı tekrarlayın. ayrıca Açık geçit. Sonra, bilgisayarın tenis eğlenceli bir varyasyon oynamak zorunda. Melvin topun rol oynamaktadır. Tramvay - ipucu bir tür. İkincisi topu sıçrama gerekir. Ve Melvin arkasında dört kapıda, orada almak gerekir. Biz Sepeti üç uşaklarıyız özelleştirmek. Böylece, sol ve sağ kontrol etmek mümkün hale gelir. Melvin doğrudan hariç, keyfi bir yörünge hedefliyoruz.

yapay

Melvin kilitlenen kapıların her biri, özel bir döner mekanizma kolu gizler. eylem koymak için, onları seçin. Sonraki yandaşlarının her şeyi kendileri yapmak. sonraki alana kapıyı açarak açıklanan mekanizmaya erişim sayesinde. İşte tüm zindan üzerinde kontrol sağlayan bir eserdir. sadece işe yaramaz atın. İlk başvurmuşlardır köylüleri denemek ve onu almak çalıştığınızda. Bu eser hakkında olur. Biz savaş sırasında kontrol edebiliyoruz. Birkaç çiftçi objeyi almak istiyorsanız, onu kıracak. hedefe ulaşmadan, biz kaybederiz. Biz objeyi almak kez bir zindan Mellow Hills kontrol altına almak. Sonra, kuleye geri döner. Kapıcı, bir çöl toprağı ziyaret orada ne olacağını görmek için onu önerir. Biz göreve gidin. Bir sonraki zindan almak için bazı eserler bulmak için gerekenleri öğrenin. Biz ilk sonra diğer bölgelerin özen geri gelmek öneriyoruz. Kuleye git. elf orman taşınmıştır. Yerel zindan anahtarları girmek için gereklidir. İşte Oberon çalışır. O belirli bir alan üzerinde güç verir objeyi korur.

Elf orman

Kökler geçişini engelleyen, ancak ışığın korkar. spot etkinleştirmek için, anahtarını hareket edecek bir uşak gönderin. Oberon doğaçlama tiyatro oynamak sahiptir. bir alev ile bir traktörün bir karışım - Sonraki bulduğumuz ve sonra Terör bastırmak gerekir. Bu oyunun üçüncü hareket için gereklidir. Kısmen 1 kendilerini oynamak sahne esir elfler, girin. Ayrıca zindan canavarları görüldü. Onlar cüce oynarlar. Ve üçüncü bir hareket olmalıdır. terör bozuldu çünkü Ama, değil. Performans tekrarlanır. sağdaki ilk geçirin. Biz seyirci sıraları takas edilir. sağa geçit nüfuz eder ve serinin ev sahibi, hem de büyülü bir enerji kaynağının büyümesi için kuyu bakın. Biz sağ kanattan gelen inmek. Biz perde arkasında gidin. kötülük cini oynuyor şeytani aktörler yakınında kendimizi bulun. İkinci perdenin başında sahneye gelen Çık o zaman kaybolur açılır. aktörler-canavarlar eleyin ve sahnede karşılaştım. Kendimizi o aktörler-elfler sonra. Sürece aksiyon performansı açığa çıktıkça, korkulacak bir şey yoktur. Aktörler güvenlidir. İkinci bölüm canavarlar bazen saldırgan sonra, eğer sahnede doğrudan durmak. Biz iki giyinme odaları geçmektedir. Sistematik uşaklarının kullanarak sahne süslemeleri kaydırır.

perde

Biz merdiven ve yürüyüş yolları erişebilirsiniz. sahne arkasında bulunan Açık alan. Bir engel oluşturarak, taş kaydırın. Terör eksikliklerinden yol açan Aç 2 yolları. Yedek parça büyük küresel çiçek altındadır. Onlar canavar arkasında yükselişi orta kesiminde yer almaktadır. bir daha düşman Kazanma. bir ek alım eksik eleman ile alınması. Küçük madalya için çıkmaz gizlenir. Terör düzeltin ve sahnede gidin. Cihazı rulo askıları yönetme. Sen koridorda geçmesi gerekiyor. Bundan başka, sahneler kırma sonra sahneye yuvarlanır. Bu performansın üçüncü bölümünü başlar. Bunun, biz elfler esir kötü güçlere gelişi hakkında bilgi. Oyundan sonra tekerleğin serbest bırakın; Terör büküm. O Oberon ve çalışır canavarları yok edecektir. Zindana anahtarı - Sen objeyi almak gerekir. Biz önceki zindanda yapılır bu basit manevrayı, tekrarlayın. önemli bir unsuru kırmak istiyorum elfler - düşmanları savuşturmak için, bir sanat eseri etrafında, kahverengi uşaklarından yanlarına yönlendirir ol. Muhalifler çoktur. büyülü enerjinin sınırı miktarına Maçtan önce Saklanan. geri kuleye mücadele sonrası.

bölüm 2

Şimdi aşağıda ele alınacak boyunduruk Overlord 2. Passage bahsedelim. Yani, biz tüberküle aşağı olsun. çocuk alanı ile cop overclock. Yolda engelleri yok. Bizim hassasiyet öncülüğünde geçmesi Demonyata. Overclock çocukların gizlemek için başlayana kadar. Biz kent kapısına gidin. Biz izin verilmez. Biz bir buz saraya çocuklara gidin. Keld yere götürür. kale al kuşatma altında. Bir roketin vasıtasıyla kapısının Yıkım. yukarı doğru yükselir. Biz evde saklanacak bir yer bulmak. Bu bir çocuk giyim olduğunu. Biz şeytanları giyinmek. Biz Overlord 2. Passage araya karakterlerin ilk bölümünde arkadaşlar bir çok şehir kapılarının dönmek devam ediyor. İçeri ve etrafına bak - biz eğlenceli artırmak gerekir. Biz meydanda inmek. Küçük bir platformda bir roket yak. Biz eğlence ve havai fişek olsun. Biz Romalılarla anlıyoruz. şehir dışına bizi alır Keld, gidin. milis koymak. Yolda baraj karşılamak ve mancınık ile onu yok. buz bir açıklıkta Gorilla serbest bırak. Bu yolda engelleri kaldırmak için yardımcı olur. Biz sonraki bölüme geçin. Biz savaş taktiklerini öğreniyoruz. Buz cezaevinden Yeti serbest bırak. Yangını inceleyin. Goril kartopu obkidyvat bize başlar. yazı Breaking. Ona ordu gönderir. Mağarayı çıkın. Maymun yol deler. Biz Yeti takip edip özel Chukchi köy olsun. köpekleri saddling. İğneyi yok etmek, kolunu çevirip buz adalarına geçer. Köye döner dönmez. Maymun bizim için kapıyı açar. Biz dağın soyundan işlemek. Biz Yeti bulabilirsiniz. O tekneye atlar ve kar yardımıyla bize saldırıyor. Tekneyi tutan ipleri koparmak. Biz Mücadeleye ve düşmanın alınan bulundurma girin. Biz sola izleyin. süvari ayak rotasında hareket eder. Taşı kaldırın ve Nordberg'le bakın. Biz büyülü kapıları ararlar. At çatal yükselir. Sihirli dairenin belirli bir benzerlik atın. Biz köye gidin. Kuleye nakletti. Nordberg'i ele geçirmek için gereklidir. Biz kendi elinde dan öğreniyoruz. Biz zindan inceleyin. bileşenleri aşina.

gizlilik

Raising Hell: Bu yüzden geçen oyun Overlord ele. Hileleri da sağlanmaktadır. Onlar inanılmaz bir fırsat bize. Su yoldan bölümleri ise Örneğin, bunu doğrudan gidebilirsiniz. Bazen karaya en kısa yol bulmalıyız ve bu Overlord mümkündür. suya mavi goblinleri çalıştırın: şöyle Hileleri kullanılmalıdır. Onlar bize en uygun yolu gösterir. Bu Overlord bulunan tüm hileler değildir: Raising Hell. Ayrıca kodlarını kullanabilirsiniz, ancak bunun için özel bir eğitmen yüklemek için gereklidir. güvenilir kaynaklardan indirin. Oyun klasörüne arşiv paketinden çıkarın. Run Trainer. ek kapatmadan oyuna giriş yapın. Şimdi doğaüstü güçleri kullanabilir. Yukarıda ayrıntılı olarak nitelendirdiler Hileleri ve pasaj: Artık oyun Overlord hakkında gereken her şeyi biliyorum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.