BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"Might and Magic 6 Kahramanları" Passage "Edge of Darkness", "Işığın İttifak Ölüm", "Dans", "Sanctuary"

sıra tabanlı strateji hiç düşkün olan her oyun, dizi "Might and Magic Heroes" bilir - bu şimdiye kadar var olan en iyi bilinen projedir. Birçok geliştirici popülaritesi "Heroes" sollamak çalıştık ama mümkün olmadı. Hemen aslında hala inanılmaz derecede popülerdir epik üçüncü bölüm, olduğu ortaya çıktı söylemek gerekir. Hatta eski okul fanlar şimdi projenin ihtişamını tecrübe mümkün olacak, böylece ününün ardından, HD-sürümünde yeniden yapılmasını serbest bırakıldı. Daha sonra ışığında dışarı bile parçalar, üçüncü bölüm etrafında alamadım - bu standart kalmıştır sıra tabanlı strateji. onlar sadece farklı, ama aynı zamanda, daha az dikkat çekici - Ama süre kalan bölümlerini küçümseme. Zaten bambaşka bir proje haline geldiği için, altıncı bölümünü belirterek Özellikle değer. Makalede daha sonra ele alınacaktır "Might and Magic 6 Kahramanları" geçiştir.

Tesviye

Ne üçüncü altıncı bölüm bu kadar çok farklı? Aslında, çok sayıda, üçüncü bölüm saf sıra tabanlı strateji iken "Might and Magic 6 Kahramanları" geçit, adım bir rol oynama adım gibi daha fazla olduğu için. Tesviye önemliydi, ama yine de savaş alanında stratejik eylemlere ikincil kalmıştır. Ancak şimdi ana vurgu yol kenarına gidip orduları ve diğer stratejik cips inşa Karakterinizi (ve ortaklarını) mümkün olduğunca ve kaleler gelişimini nasıl üzerindedir. Böylece, karakterinizi pompalamak zorunda becerileri, çok önemli hale gelir. Bir tanesi çok, ve kendinizi bir kahraman pompalamak için hangi yönde seçebilir, ama kesinlikle herhangi bir durumda, en fazla pompalamak için gerekli olacağını olacak birkaç yeteneklerine dikkat etmeliyiz. Birincisi, "takviyeler" - Bu beceri ile yeni asker çağırmak mümkün olacak. İkincisi, "Eğitim" - Daha fazla tecrübe elde etmek ve böylece daha hızlı pompa ve daha fazla beceri seçmek mümkün olacak.

"Eğitim", görünüşe göre, "Eğitim" farklı, ama aslında farklılıklar çok büyüktür olmamalıdır. Diğer kahramanlar için bu yeteneği ile sizin başarıları için daha deneyim elde - buna göre, hızlı Birkaç karakteri pompalanan olabilir. "Hırsızlık" ve "Lojistik" - iki de birlikte pompalanan gereken bir beceri var. öncelikle komşu hücrelerden kaynak toplamak için izin verir, ve ikinci bitişik hücreden daha fazla kaynak toplayacak tek vuruşla ek hareketleri, ekler. Bu yeteneklerin "Might and Magic 6 Heroes" geçişi ile çok daha kolay ve daha keyifli olacak olursa olsun hangi yöne onun karakterini basılacaktır.

binalar

kilitleri altıncı üçüncü "Heroes" belirleyici bir rol oynamaktadır bile hala kalesi neler olduğu konusunda endişelenmenize gerek. "Might and Magic 6 Kahramanları" Passage ne zaman inşa ve ne ölçüde bağlı olacaktır. Herhangi bir hata güçlü kahraman yardımıyla düzeltilmiş, ancak hata yaparlar ve doğru zamanda doğru bina yapmış olduğunu bilmek değil her zaman güzel edilebilir. Doğal olarak, inşaat sen gelişmekte olan hangi yöne bağlı olarak çeşitli sapmalar olabilir. Ancak, bazı binaların size yararlı olmayabilir unutulmamalıdır ve onlara zaman ve para harcamak gerekmez. Örneğin, size yüksek düzeyde ulaştığınızda, sizin canlılar için geliştirilmiş evler inşa etmek gerekmez - sadece işe yaramaz. Sen kalede senin karakterin becerilerini geliştirmek binalar için iyileştirmeler inşa edemez - düzgün kahraman kanamaya nasıl odaklanmak daha iyidir.

Eğer kendi başkentinde yeni karakterler satın alabilirsiniz, çünkü her şehirde bir lokali inşa etmek anlamı yok belirterek başka değer. hatta tam seçim var bu yüzden onlar, her hafta güncellenmektedir. Üstelik kahramanların bir ordu olması gerekmez - Harita büyüklüğü ve misyon karmaşıklığına bağlı olarak sayıları değişebilir, ama çok büyük olmayacak. Oyun "Kudreti Sihirli 6 Heroes" in geçit yerine yenileri çok sayıda satın yerine, mevcut karakter tesviye daha inşa edilmiştir.

eserler hanedan

diğer modern projelere kıyasla bu oyunun bir özelliği bu kadar kolayca, çevrimdışı oynayabilir doğrulamak için İnternet'e bağlı değilse yani, podgruzki tabloları ve diğer verileri ve bu gerçektir. Ancak, bu durumda bu oyunu geçmek için çok daha zor olacaktır. Gerçek şu ki burada orada bir obje hanedanları diye bir şey olduğunu ve tamamen çevrimiçi bağlı olmasıdır. , Sen böyle eserler bulmak koleksiyonlarını toplayabilir internete bağlı Yalnızca resmi sürümü kendi aralarında diğer oyuncularla ya da ticari paylaşabilirsiniz.

Bu eserler bir ağ bağlantısı olmadan oynayanlar üzerinde size etkileyici avantaj sağlar. Doğal olarak, diğer özellikleri vardır - örneğin, günlük ziyaretler için bazı ödüller verecektir. Nedenle, geçit internet üzerinden oyun aktive etmek ve etkin bir bağlantısı oynamak daha keyifli oldu önerilir.

Hileleri

Peki, geçiş sürecinde sizin için gerekli olduğunu? kaleler tüm yakalamak ve tüm rakiplerini öldürmek için - Her birey misyon hepsi yaklaşık olarak aynı hedefe sahip olduğundan, mantıklı değil açıklar. Doğal olarak, koşullar değişebilir - belirli bir zaman süresi içinde tutmak için - bazen kendi sermayesini savunmak için - bazen bazen belirli kilit kapmak gerekir. Ama sonuç hemen hemen her zaman bir tane olmak. kampanyanın Passage, basit bir nedenden dolayı çok uzun bir zaman alacak - çok büyük. Beş ırkların hikayesini içeriyor sırasıyla kampanya beş bölüme ayrılmıştır. Her biri dört bölümden oluşmaktadır ve her bölümde dört misyonlar oluşur.

Buna göre, sadece 80'den fazla görevler için oyun ve bunlar çok zaman alabilir, bu yüzden bunu gitmek isterseniz, bu oyunda ciddi önem vermek zorundayız. Yukarıdaki bu ipuçlarını kullanın Tabii ki, eğer, o zaman geçit çok daha kolay olacaktır.

"Edge of Darkness"

Bütün bölümleri birbirine benzer olduğu gerçeğini göz önüne alındığında, en öne o birkaç tanesi dikkate değer. Örneğin, "Edge of Darkness" - oyun sırasında karanlık yüzü seçerseniz geçmesi gerekecektir oyunun son iki misyonları, biridir. Passage "Might and Magic 6 Heroes: Edge of Darkness" birkaç güçlü kapısı korumaları geçmesi ve ardından nihai patron mücadele için ihtiyaç duyacağı diğerlerinden farklıdır.

"Işığın İttifakı"

Kampanyanın misyonu gerçekten etkileyici çünkü: Biz de "Işık İttifakı Might Heroes and Magic 6" geçmesini vurgulamak gerekir. oyuncular çoğunlukla sadece "Kahramanlar" dizisinde, insan ırkı için oynamak ister gibi bu en popüler kampanyadır.

"Ölüm Dansı"

Bir başka çok ilginç misyon, "Ölüm Dansı", son kampanyasında "kutsal". "Might and Magic 6 Heroes: Ölüm Dansı" Passage - zevkle yaratıkların çok sayıda ordunuzu katılmak hangi harita üzerinde ada bulmak için daha iyi bir an önce sen kendi yaratıkları geliştirmek için özel bir gerek burada farklıdır.

"Sanctuary"

ayrı ayrı: Biz kampanyaya bahsedecek olursak, bu "Sanctuary of Might Heroes and Magic 6" geçişi dikkati çekiyor. Burada karanlık büyücü Irina için oynayacak, bir kan yolu için gidip daha önce gerçekleştirdi "Edge of Darkness", sonucu bırakın.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.