BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Karanlık ayrıntılı geçen bıçak

Yıllık oyun şirketleri dünyadan oyuncuların çekmek yeni projeler bırakın. Ama oldukça sık oyuncuların da oldukça karışık tepkiler sahip olan geçmişe, uzun süredir çalışmaları gitmek ister. 2001 yılında yayınlanan Oyunu, - Bugün Karanlıklar Blade geçen bahsediyor.

Biraz tarih

Mevcut en çok satan oyun fanlar birçok tartışmalı görüşleri geride haşıl hatırlamak mümkün olacak olası değildir. şirket Asi Yasası Studios projesinin beta sürümü kullanıma sunulduktan sonra başarılı daha olduğu kanıtlanmıştır. Oyuncular onun kumbara kırmak ve Karanlığın Blade lisanslı sürümünü satın almak için, 20 Şubat için bekliyoruz. Pasajı parlak ve eğlenceli bekleniyor.

Zaman göstermiştir Ama, beta sürümü tüm oyun çok daha iyi çalıştı edilmiştir. Bunun en bariz göstergesi, elbette, satmaya başladı. Günün sayısında "boom" rağmen, o zaman felaket hızla azaldığı, ancak Xbox konsolu sürümüne ve tüm kapatıldı.

Eski sayaçlarını oyun endüstrisi de oyunun adı biliyoruz - Kıdem: Karanlıklar Blade. Şimdi hala geçen yüzyılın sonu ve bu başlangıcını proje sever gerçek fanlar ve bu dışında ki ilgilenen Passage. Ama yeni model eylem alışık olanlar, büyük olasılıkla bile Darkness Blade yönünde bakmaz.

güzellik Biraz

Ancak, bir başarısızlık rağmen, Asi Yasası Studios oyuncu çekmiştir, dikkati çekiyor. Bu nedenle, Karanlığın Blade geçmesi oldukça çok iğrenç onlara görünmüyordu. Hala zaman 3D-grafiklerine kalite büyük tasarımcılara haraç ödemek gerekiyor. Ve ironi - oyuncuların çelik gölge oyunun yayımlanmasından sonra en canlı ve unutulmaz bir an.

Gelecekte, yorum ve değerlendirmeleri gösterildiği gibi, bu eleman çeker ve gerçekten oyuncu hoşnut gerçekti olduğunu. Bu gölge güzel, ama aynı zamanda çok inandırıcı değil sadece ortaya çıktı. "Yansıma" karakterlerin hem de Bulunan nesneleri sadece verdi. oyuncu Karanlık Dünya Blade içinden ilerlerken, bilgisayar teknolojisinin bir geçit harikalar çizer.

Konuyla ilgili çıkan Kısaca

Yukarıda belirtildiği gibi, oyunun başarısının ana bileşeni öyküsü olarak bazı heyecan verici eylem haline gelmez, sefil başarısız oldu. Karanlığın Passage Bıçak ana hedefi adına neredeyse düşüncesiz hareket üzerine kurulmuştur.

Darkness ve Işık: kaos bir dünyada Tanrı'yı ve onun iki oğlu birlikte bulunur. Doğal olarak, herhangi bir peri masalı gibi antagonistik karakterler çatışma karşılaştı. mantıklı görünebilir gibi, onlardan birine oynayacak düşünmeyin. Hayır, senin rolün - Karanlıklar Işık Blade Prensi'nin onuru için savaşan bir savaşçı olarak. geçit birkaç bölüme ayrılabilir. Birincisinde o Kılıcı almak için gereklidir. Ama onu bulmak için, sen taşlar aramak gerekir.

Daha sonra, silah yükseltmeniz gerekir. Eğer runes arayışı atılmak gerekir böylece Tabii ki, her zamanki kılıç sen Dark Prince yenmek mümkün olmayacaktır. Altı seviyeleri yayılmıştır. Bunun kendilerinin beceri oyun göstermek için, dikkatlice düşünmek zorunda kalacak dikkati çekiyor.

oyundaki karakter

Karanlığın Blade: Yani, biz yakın oyun Kıdem geçişini görmek için bu almak var. Ama önce biz oynanacak kaderinde kime olanlarla tanışırız. seçim kadar büyük olmasa monoton değil. Bizim için, dört karakter mevcut. Onlar zaten kendi yolunu ve onların isimleri var, bu yüzden mantıklı ve fırsatlar yapmaz onların görünümünü değiştirmek.

Amazon Zoe uzun iki elli mızrak ve vorteks kapasitesi sahip. Sadece tüm karakterler gibi, o sadece çakar. Özelliği Amazon doğrudan oyun etkiler, bu yüzden dikkatli kendi tarzını oynatmak için mevcut tüm karakterleri incelemek gerekir. Yani Zoe mobil çoğu, ancak bu dengesinde çok savunmasızdır. Biraz Kollarında uzunluğu, arkadan gizlice ve seni fark etmedi sürece düşman vurmak zorunda.

Şövalye Sargon - daha karmaşık bir karakter, bu yetenekleri bir yeri vardır olarak. Bunlar arasında, Güney ve artan hasarla Kuzey Haçı ve vuruş sayısı. Knight anda iki silah vardır. O tek elle kılıç, uzun ya da kısa kulüpleri mücadele edebilirsiniz. Sargon iyi bir hız var, ama biraz yavaş yanlara taşırken.

Hileleri Blade Karanlık, dahası, gnome Naglfar için savaşmaya mümkün kılar. Bu kahraman, kısa bir eksen elle, sopalar uzun ve kısa çekiç mücadele edebiliriz. Gnome - Bir savaşçı arbede, oynamak kolay değil bu yüzden. Bu yavaş ama onun avantajı atlatmak yardımcı atlıyor. Buna ek olarak, o anında düşmanı olsun ve farklı taraflarda hasar sağlayan hızlı bir krizi geçirdi.

mümkün olan en son karakter - bir barbar Tukaram olduğunu. Karakter uzun iki elle kılıç ve orta uzunlukta iki eksen elle savaşır. o avantajlardan tarafından fazlasıyla telafi olan dezavantajları, bir yeri vardır, çünkü bu karakter, en zordur.

düşman tehlike

Karanlığın Passage Bıçak tehlikeli düşman yaratıklar bir kütleye sahip savaşı yapacak. Onları bir veya iki darbeler kazanmak kolaydır ama bu karakter gruplarında saldırıyor solucan, bir araya gelecek ve onun istilasıyla yarasız kalması zordur arasında. Bu aşağılık yaratıklar yenmek için, dikkatle kendilerine seçilmiş olması gerekir ve aşağıdan kılıç darbeleri sollama.

Ama örümcek üstesinden gelmek çok kolay değildir. O küçük ve nedenle almak zordur. En etkili o kadar eğildi veya kılıç darbeleriyle mağlup edilebilir.

En basit oyunda düşman şövalye olarak kabul edilebilir olduğunu. Onun kolay, basit darbelerle bir dizi kazanmak için.

orklardan bir çok sayıda yolda sizi karşılayacaktır. Küçük Orklar ilk başta zararsız, ancak her düzeyde daha güçlü hale ile. Karşı onları kalkan ve savunma taktikleri / sayacı yardımcı olacaktır. Orklar yakın savaşta zayıf Okçular, bu yüzden açık alanlarda kaçınılmalıdır ve yakın dövüş savaşta kolayca üstesinden gelir. En önemli büyük bir baş ağrısı orc olacaktır. Bu düşman onun bir kalkan ve güçlü tıbbi içecek iksir ile kendini koruyabilir, çok güçlüdür. Onunla özellikle yüksek seviyelerde hızla başa. o Kontra zaman yoktu ki hafif silah seçme ve düşman çarptı.

Sen kahramanlarla tanışmak ve "Şişman Adam" olacak, onlar sağlığın çok, bu yüzden öldürmeyin bir ya da iki darbeler var. Yani, trol, sakar ve beceriksiz onun gücü ve hayatta kalma rağmen, bu yüzden hiç "dans mücadelesi" kolayca sıkın. Eğer cüce geçmek seçerseniz arada, trol patron bir düzeydedir.

iblis yenmek için, sadece üzerinde atlamak gerekiyor. O alçak sağlığını vardır, ancak fireballs bir kalkan ile bloke edilmeyecektir. troller gibi Minotorlar. Bunlar yavaş, ama çok inatçı. Nedenle ilk vuruş bir dizi uygulamak için gereklidir ve Minotaur size zaman yayınlanacağına sonra, onun yanına gelip ve bunu tekrarlamayı. Yani, döndür az zarar ve eventually'll usta almak başlar.

Karanlığın Blade: Burada Kopuş en korkutucu karakterlerinden gelir. Passage vampirlerle karşımıza çıkmaktadır. Bunlar çok kötü ve sorun bir sürü getirecektir. katlardan birinde patron rolü - Onların görünüm ilk dikkati çekiyor. Vampirlerin en büyük avantajı - saldırı sırasında, onlar sizin de hayatı emmek ve şu anda sağlık yeniden olmasıdır. Böylece, bu karakterler kesinlikle yenilmez olduğu görülüyor. sağlık birimi kaybetmek etmemek için onları yenmek için, her zamanki darbe uygulayarak, mümkün olduğunca becerikli oynamak zorundadır.

Bu arada, daha sonra patron-vampir vampir, bir kalkana sahip hangi düşmana uygulanan eşit hasar alacaktır düşen buluşacak. Bu durumda, büyük olasılıkla patronu ile mücadele için daha fazla zamana sahip olacaktır. Ana taktik - bir vampir ölene kadar yoğurmaya darbeler.

Yani, sondan bir önceki düşmanı - büyük şeytan. İşte sadece çok Kılıç Ianny iyileştirilmesinden sonra üstesinden ediliyor. Bu mücadele ölümüne tek darbede hasar büyük miktarda yol açan bir iblis olarak size güvenli bir mesafede düzenlenen ve can "sarılmak" Sen edilmelidir. Ondan uzak Taşı ve Kılıç yeteneklerini atar.

Eh, nihai patronu Yolunu Darkness Blade tamamlayacak kim. O yetenek bir yeri vardır ve ek olarak, 80 bin yaşıyor. Sadece sabır ve çaba "satın aldıktan sonra" aşılabilir. çok zaman gerekiyor ve geri taktik savaşı kullanmaya ihtiyacı gibi. Eğer saldırı zaman patronlar yanlara ona uzaklaşmaya ve etkilerin bir dizi geçerlidir.

Yoldalar

Karakterlerin geçişi aksine ilk seviyede fark edilebilir olduğunu belirtmek gerekir, bu yüzden ilk aşamada dikkat. Her şey karakterler farklı yeteneklere sahip olsa da, aynı ve benzer taktikleri gerektirir.

En popüler kahraman şövalye olarak kabul edilir. O çok yönlü bir hayır karmaşık teknikler vardır karakter ama Amazon gibi, ilkel değildir. en Zoey ile başlayalım.

Kandaki Çeviklik

Yani, Kıdem içinde: Bıçak Karanlık geçit Amazon yanı bütün olarak, birinci seviye ile başlar. dersin ilk düşmanla başlayacak - orc bir sopayla. Bunu aşmak olması, piramit tırmanmaya hakkına ihtiyaç ve tekrar başka bir orc yenmek düşmanı orada bir araya geldi. Bir savaşta ise size tedavi etmek mantar bulacaksınız bina bulacaksınız başlangıç noktasında önemli hasara aldı. Artık yolculuğuna devam edebilirsiniz.

Bunu yapmak için, duvardaki piramit girişinde köşesini bulabilirsiniz. Burada yine orklarla ile savaşmak. Ana avantajı çeviklik, bu yüzden düzgün tarafına atlamak ve uzaklaşmaya öğrenmek çalışmalarıdır. Gelecekte, daha güçlü düşmanlara karşı savaşmaya yardımcı olur.

İçeride, bunun üzerine tıklayıp gitmeye gerek düğmesini bulacaksınız. Sonra gıda ile varil içine çalıştırın. hakkını izleyin - ve kavşakta bulacaksınız.

Şimdi sağa yolunu alır. Bu piramidin girişinde yol açar. Yine, beyaz düğmesine basın ve kavşak geri dönün. düz mezara yolunu devam edin. Tekrar Düğme ve "öğle". Şimdi sola yolunu kontrol etmek kavşakta geri dönün. O zaman, sağ tarafını seçmek başka kavşak yok - ayrıldı. Tüm yol oklar için dikkat, bu nedenle koruma için bir ustalık kullanmak.

Mezarın yakınlarında Ork kazanan ve ikinci seviyeye ulaşmak. Burada yine ilk kesişme noktasında yer kapısı açılır düğmesine basın. Biz oraya ve kapıdan geçin. Sol tuzak, yani sağa doğru gidin. Yine bulundurma Ork kaldırıldı. Köprü sonra tekrar Ork tekrar sola, vb.

üzerinde hareket ettirin. Bir taş başında sağa anahtarı koydu. Biz orc mücadele ve şimdi duvarın sol tarafında hareket eder. Burada okları bulup köprüye olsun. Korkmayın, havuza düşmek zorunda. Sonra biz oyuğunda içine tırmanmaya geçit, gider. koridor itibaren biz çukura düşmek etmemek için, sol tarafı boyunca uzanan salona olsun. Sonraki bir zombi karşılamak zorunda kalacaktır. kuyuya - Merdivenler şişe ve koridor şifa götürecektir. İki zombiler yaşamları ve anahtarlar ile sağ kapı. tuzaklar okları yerleştirileceği yerlerde hızlandırmaya - Sol.

Duvarda, sol tarafta, kolu bulunan, itin. koridor düşmanları tekrar buluşup kahraman seviyesi daha olacak. Sağa dönüş tuzağına ve orc yol açacaktır. Biz, kapıyı açmak ve silahı alıp kazanmak. Yine ekran koruyucu neden olacağını geçin. İyi anahtarı alıp içine pencereden dışarı güvenle yüzdükten sonra, oraya git ve kapıyı açın.

Yine, bir zombi, bir köprü ve bir merdiven yukarı. Sağdaki oda düğmeye tekrar kullanmak ve ekran koruyucu bekleyin şişe sakladı. iskeletler buluşacak mezarlıkta, bundan sonra yeni bir seviyeye ulaşacak. Yine oda kolu. lahitin arkasında - duvar boyunca atlar bir delik - ortasında bir koridor. yolları ve sol ızgara yürüyen, sol, sonra zombi çevirin. Sağ odası, orklardan dönüştürün. Yan odada - masa, göğüs yolumuza sağ tarafında, bir şişe var. Şimdi tabloya baş ve onunla bir tuş üzerinde bir mızrak alır.

Sonra, son çatala geri dönüp sağa dönün ve patron mücadele etmek gerekir. merkezde kitabı alın ve oyun Bıçak Karanlıkta bir daha bölümünü bitirin. Passage Amazon başarıyla uygulanmaktadır.

Bir cini maceraları

Bir sonraki karakteri bize Karanlığın oyun Blade düşmanca bir atmosfer saracak. cüce Passage dağlarda başlar. Daha sonra Orkları mücadele, senin kardeşlerin cesetleri olacak kale bulacaksınız. kiler yiyecek bulmak ve sonra ahşap kapı üzerinde geçecek. Ork kazanmak ve paslı kilit ile kapıya gidin. İşte orklardan ile mücadele ve yiyecek bulmak edilir.

yeni bir seviyeye aldıktan sonra, duvarda bir çatlak bulup geri atlama, merdiven tırmanmak. salonda anahtarı almak için başka bir kapı, sen Orkları savaşmak gerekir. Zaten çatlak önce geçti kapı, başka bir anahtarı bulmak için dönersek. Geri orklardan için koridor, o zaman biz, düğmeleri olan bir niş bulmak dizisi 3, 1, 2. Ancak kapısı açık olduğunda başka gizli odasına girmek istiyorum çünkü, geri acele etmeyin tıklayın. Bunu yapmak için, ileriye koşmak ve atlamak yok. Daha sonra kalkan iksir alarak ve çatlaklar yakın, kapıya kafa.

Biz örümcekler kazanmak odası, iksir almak. Sol tarafta varil, onları kırmak ve bir sopayla odasına olsun. Şimdi biz orklarla ile mücadele ettiği için yandaki, geri dönmek gerekir. Tehlikeli Koridor, dikkatli olmak gerekir. Bir Orc tarafından kapılmış ve asansörü kullanabilirsiniz. Sonraki - Taş basamaklı bir oda. çukur ile odasında bu geçişi bulmak ve açık geçide geri dönün.

Soldaki odada sana yiyecek ve silah verecektir. Köprü üzerinden yürüyen, Orkları üstesinden gelmek ve patronu ile odasına olsun. Biz ona karşı galip ve taht odasına hareketli. İşte Orc ve koltuk için - tünelin geçişi. Kütüphane - Bir iksir ve bir kitaplık. Orada, bir anahtarla bir kitap bulmak başka Ork kazanarak ona kapıyı açmak ve gizli bir odada bir kitap al.

knightly savaş

Biz oyun Bıçak Darkness bitirmek kolay olurdu diyemeyiz. Bunları oynamayı öğrenmek eğer şövalye Passage kolayca üstesinden gelebilir. Bu nedenle, ilk dakikadan itibaren, gizli odalar kaçırmak ve silah ve kalkan geliştirmeye çalışıyorum.

Oyun Kıdem: Karanlık Blade Knight geçişi için hapis başlar. Sen korumayı yendi ve kameralar bir çift açmak için bir tabure, oradan kaçmak zorunda. Devam ediyoruz, sen onun dışkı yenerek bir şövalye karşılamak kılıç ve anahtarı çekecektir. Sol duvarda ve biz tekrar kılıç ve kalkan seçmek şövalye karşılamak orada bulursan geçer.

Eğer yemekler varil bulacaksınız Yol boyunca, yemek gerekir. asansör kullanma, odasında merdivenlerden ve yaratıkların alınan bulundurma kadar gitmek. Bu arada, her zaman yaratıkları kontrol etmek gerekir - farklı bir kullanışlı eserler getirebilir. bir varil Yarma, merdivenlerden yukarı gidin. Yolda şövalyelerimle savaş ve silahlarını almak. Odaya sağa geçmek iki kapı kontrol edin. balkon sonra.

Git ve sola çalıştırın. İşte merdivenlerde korumaları yenmek ve onların görevine geri dönmek zorunda kalacak. İkinci katta korumaları ile mücadele yerine geçiş ve geri dönüşü içerir. Açık ızgara ve Şövalye başka avluya yol yapacak. Burada korumaları ile mücadele ve kiliseye almak edilir. Orada, şişe ve geri götürmek.

Sonra köprü korumak ve gıda olacaktır. Kavga, topuz alıp bir savaşta çıkar, döner merdiven inmek. merdivenlerden yukarı dön ve köprü aktive ikinci kolu bulun. Sonra küçük bir oda düşünün ve bütün bu gereklidir alır.

Videoyu izledikten sonra, patron saldırabilir ama bu bütün bölgeyi keşfetmek ve iksirler yaşamları üzerinde stok daha iyi yine. silahlar daha güçlü bulun ve o zaman bile düşmanı yenmek. Başka bir bekçi değil biriyle savaşmak zorunda sonra, tuzakları odalara gidip nihayet seviyesinin sonunu işaretler kaydırma, olsun. Kıdem ilk seviye: Karanlık Blade (şövalyenin geçit) sona erdi.

barbarca yolculuk

Bu yüzden Darkness oyunu Blade son karakter lazım. Passage barbar uzun üstesinden gelir. Öncelikle yeni bir seviyeye almak, örümcekler ve orklardan bir demet yenmek için, arazi almak, sonra okları bulmak için göl çevresinde çalıştırmak gerekir ve ekstra yaşıyor.

orklardan karşı zaferden sonra tüm kupa ve işlenmiş toplamak. savaşmak için orada olacak, böylece Ama evlerde sen orklardan ve üretim çok bulacaksınız. Anahtarı bulup tekrar inmek gerekecektir. sağa koridor ve alınan bulundurma Ork izleyin. site tekrar evler, biz mücadele ve av götürmek. seviyesini yükseltmek Unutmayın, orklardan maksimum sayıda kazanmak gerekir.

Köprünün üzerinde dolaşarak ardından sağlık doldurmak, bunların üstesinden, kötülük Orkları bulmak edilir. Temelde Barbar sadece bütün evleri yağma ve av almaya çalışır. hangi sıraya göre bunu - bu önemli değil. Bu arada, Barbara böylece taşların Stonehenge türünü ulaşan, çok fazla düşman yaratıklar vardır giderken, patron aşmak zorunda değildir, sitenin merkezi haline almak gerekir.

Sırada ne var?

Şimdi her şey, benzer bir senaryo Darkness oyunu Blade gidecek. Passage Mine Kelbegena herkes bu aynı rünlerini bulmalı ve onların seviyesini yükseltmek için ilginç sahne, uzayda kurşun karakter. Güzel çevresi ve müzik madeninde, korkmuş gölgesinde atlayarak ve eylem için çağrı benzersiz bir atmosfer ve yaratık yaratır. İşte her şey sezgisel hedefe ulaşmak ve Karanlığın Blade başarılı geçişi için bir ödül almak için oyuncu yardımcı olur.

Orloc Gorge - Çok savaşçı ve acımasız konumu, kötü yaratıkların kalıntıları arkasında gizler. Düşen kayalar karşı dikkatli olun ve ayak altında kar harika bir gıcırdayan tadını çıkarın. Bize ve buz canavarlar ve büyük Golems tanışın. ileride yararlı olacak silahlar, yanı sıra eşya toplamak için deneyin.

Tabii ki, her bir parçanın geçişini tanımlamak için aptalca olurdu. Sonuçta, hangi oyuncuya kalırdı? Ancak, acemiler hemen fark etmiyorlar güçlükler vardır. Sonra tekrar geri gelmek ve sağ şeylerin arayışında düşmanları aşmak gerekir.

Ve sonunda

Bildiğiniz gibi ilk bölümünün satış beklentileri kadar canlı değil çünkü, oyun, istenen başarıyı olsun, yani imkansız Karanlık-2 geçişin Blade vermedi. Ama burada bu kullanıcıların taraftarlar arasında popüler oldu modifikasyonları, oyunun bu kadar ateşli beklenen ikinci serisini oluşturmak dikkati çekiyor.

modifikasyonlar biri oyunu Mount and Blade verdi. Zaten hikayenin bir parçası olarak, Karanlığın oyun Blade sırasında unutulmuş geçit ilginç yankısıydı Işık ve Karanlık, Hakikat Ayna ile adanın aramasıdır. Aynı zamanda, ve sonra karanlık güçler, güzel manzara ve düz bulmaca vardır.

Genelde, İspanyol şirketi kaliteli bir ürün elde Darkness Blade için çok şey yapmıştır. Birisi buna söyleniyor ama diğerleri hala geliştiriciler övgü ve yüzüncü kez Darkness ve Işık hikayesi için mutluyuz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.