BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Eternity Sütunları: genel bakış. Bilgisayar oyunları

Eternity Sütunları - 2012 yılında yayınlandı başarılı rol yapma oyunu. Torment: Bu proje Baldur Kapısı, Buzyeli Dale ve Planescape gibi efsanevi RPG ideolojik varisidir. geliştiriciler para yoktu bu oyunu oluştururken ne en ilginç. "Kick" (çeşitli projeler için yatırım çekme için bir platform) ile devam Eternity Sütunları'na geliştirilmesi için fon. Obsidian Entertainment (oyunun yaratıcıları) tarafından desteklenen ve dünya çapında türün hayranları Binlerce bir kuruş ya da iki attı. Sonuç olarak, Eternity bütçesi Sütunları 4 milyon $ için geçti. Oyun onun maliyetini haklı mümkün olup olmadığını? Ve bu Eternity zadonatit Pillars oluşturmak için birçok kişi zorladı? Projenin genel bakış tüm cevaplar bulmak yardımcı olacaktır. Fırsatları Sonra bu makaleyi okuyun!

Eternity Sütunları: genel bakış

Birçok oyuncu bir tür olarak RPG sağ Bu ifade haklı Buzyeli Vadisi 2 sonra 2002 yılında geri öldürüldü inanıyoruz. Sonuçta, bir sonraki rol yapma oyunları seleflerinin donuk kopyalarıdır. Bunlar yeni bir şey, devrimci yoktu. Onlar sadece tekrar tekrar oyuncular aynı Buzyeli Dale gördük söylediler. Buna ek olarak, oyun endüstrisinin MMORPG için yeni bir adı vardır. MMORPG uygun maliyetli ve bir sürü insan çekti. Birçok geliştiriciler bu şekilde geliştirmeye karar verdik bu nedenle içindir. sadece kendi tarzında bunu yeniden ve iç microtransactions ile para almak için, bitmiş Koreli MMO örnek alabilirler neden, benzersiz ve yeni bir şey oluşturmaya çalışın?

Neyse ki, 10 yıl sonra her şey değişti. MMO projelerinin popülerliği yavaş ama emin adımlarla solmaya başladı. Şüphesiz bu oyun sektöründe, yeni ve ana akım yönü (bir MOBA olduğu) gerçeği etkilenmiştir. o reenkarnasyonu RPG için en iyi zaman zaman. Ve eski popülerlik RPG tarz dönmelidir oyun, Eternity Pillars of haline geldi. Bu makalede görebilirsiniz projenin genel bakış.

Neden bu proje çok dikkat çekmiş ve "Kick" bir öfkeli miktarda getirdi edilir? Çok basit. uygulamaları geliştiriciler için, birbirlerine uyum klasik, eski okul ortamı ve devrimci yeni oyun ile Sonsuzluğun Pillars. Yani bu proje dikkat etmek RPG fanlar tarz kılıyordu. Fakat geliştiriciler bütün sözleri tutmak mümkün olup olmadığı? Gerçekten son kez iyi RPG biri - Eternity bu Sütunları? Bu oyunun Bakış ve ayrıntılı analizi bu sorulara cevap yardımcı olacaktır.

öykü

Bütün sorunlar kurmaca ve fantezi dünyasında meydana gelir. "Şanslı" ana karakter çok garip ve gerçekten doğaüstü olayların tanık olmayı, korkunç sonuçları oyun boyunca ona musallat olur. Ana hedefi - olayın nedenini öğrenmek için.

açıklama, oldukça muğlak ve belirsiz olmasına rağmen bu konuda daha fazla bir spoyler (önemli bilgilerin zamanından önce açıklanması) olacağı gibi, söz konusu edilemez. arsa derinliğini anlamak için, Eternity Sütunları'na oynamak için gereklidir. Oyun katlanmış, sırlar, gizemler, alternatif sonlar ve ek görevler bol çünkü Pasajı, başını geciktirecektir. Fore sadece yok.

Eternity Sütunları'na bir diğer avantajı - karakter. Oyun NPC bir yeri vardır ve bunların her biri bir sohbet başlatabilir. Kural olarak, diyalog ortaya oyun dünyasında önemli arsa katlanmış vb. D. aracılığıyla bu NPC gerekli değildir ile görüşme atlamak için nedenidir. Sen Sonsuzluğun oyun Pillars anlatır şanlı tarihinin, önemli bir parçası kaçırabileceğinden. Bütün hikayesi geçirilmesi yaklaşık 40-45 saat sürecektir.

oyun

Herhangi RPG göbeğinde - Tanınmış oyun olarak. Bu benzer projelerin bir arka plan karşı olumlu karşılaştıran Eternity Pillars of vardır? Kesinlikle. Torment, Baldur Kapısı ve Buzyeli Dale: His oyun dövüş sistemi iyi eski Planescape çok anımsatır. Ama Obsidian Entertainment yavru aynı anda yeniliklerin çok şey var. Benzersiz rol yapma sistemi, itibar, detaylı karakter özelleştirme vb - .. Bütün bunlar sadece Eternity Sütunlarının bulunabilir. Aşağıda okuyabilir anket, sen oyun tüm inceliklerini anlamalarına yardımcı olacaktır.

Rol sistemi

Genel bir kural olarak, RPG oyunlarında kahraman yeteneği sadece düşmanları yok etmeyi hedeflemektedir. Ama Eternity Sütunları, mücadele becerileri yanında, savaşlar ile ilişkili olmayan yetenekleri vardır. Bir oyuncu sorun dünya çapında hareketli yaşıyor ve sürekli kaybolursa Örneğin, gezinme yetenekleri pompalamak olabilir. Onun karakteri sayesinde kısa yolu bulmak ve hızlı bir şekilde istenilen noktaya gelmek mümkün olacak. Böyle yetenekleri NPC ile iletişim, iletim ve oyunun dünya ile etkileşim sırasında çok faydalıdır.

itibar

oyun, çeteleri birçok farklı hizipler vardır. onlarla kahramanı üne belirler. Karakterlerin eylemleri ile belirlenir. Örneğin, grupların sırasını yaparsanız, onlarla başa ve dostça ilişkiler kurmaya, zor zamanlarda, onların yardımı güvenebilirsiniz. Tersine, çete saldırı, bunlar aynı madalyonun geri ödeyecek.

özelleştirme

Kendi karakterini yaratmak için - ilk şey oyun yapmak. Bunu yapmak için, geliştiriciler editör sağladı. Onun sayesinde, benzersiz ve eşsiz karakteri çok basittir yapmak. sezgisel düzeyde anlaşılabilir Editör arayüz. saç yüzün şekline - Buna ek olarak, hemen hemen her şeyi değiştirebilir. Ayrıca, oyunu başlatmak için, bir yarış seçmelisiniz (ki Oyunu 6'da) ve sınıf (11) ile.

grafik

Görsel bileşen - Bu projenin başka bir avantaj. Eternity Sütunlarının olarak oyunda grafikler mükemmel, yeni bir motor üzerinde geliştirilmiştir. kendi işini yapıyor Detaylı teksturki, parlak renkler, sulu resim ve keyifli yerleri. Dünya çok canlı ve atmosferik gibi görünüyor. Biz geliştiriciler oyunun görsel kısmında iyi çalıştı söyleyebiliriz.

Eternity Sütunları: hileler

RPG oyunları kendi karmaşıklığı tanınırlar. Ve Obsidian Entertainment buluşudur istisna değildi. Güçlü canavarlar, acımasız patronların - Tüm bu Eternity Sütunları'na tipik bir örneğidir. Hileleri ve kodları Yazının bu bölümünde düşünün. Bunlar oyuncuların oyunun utandırıcı anlar geçmesine yardımcı olur.

Nasıl Eternity Sütunlarının hileleri kullanılır? (Eğer "~" tuşuna bastığınızda açılır) Kodları komut satırını kullanarak girilir. Konsol başlangıçta oyunu test etmek için tasarlanmıştır. Fakat geliştiriciler ürünün son haline bırakmak karar verdik. Eğer girmek için gereken ilk şey - iroll20s. Bu aşağıda izleyebilirsiniz diğer hileleri erişimi açar.

NoDamage X - ana karakter ve müttefikleri yenilmez nasıl. kodunda "X" sadece iki değerleri alabilir. "X" 1 ise "X" 0 ise, kahramanın dekolmanı normal mod karakterler, tüm ölüm etkinleştirildiğinde, yaralanmazlık alır.

AddExperience X - Bir deneyim miktarı belirli bir sayıda (x) artırabilir ile dolandırıcı. Bildiğiniz gibi, Sonsuzluk seviyesinin Dünya Pillars oldukça önemli bir rol oynamaktadır. Bu nedenle, bu komut yalnızca oyun sırasında kullanışlı olamaz.

GivePlayerMoney X - oyuncuya altın bir miktar verir kodu. Para - en değerli biri ve aynı trudnodobyvaemyh kaynaklarının en. En az biraz kazanmak için, biz, tarım görevler yürütmek için uzun bir süre var. Ama oldukça sıkıcı ve herkesin bunun için zamanı var. Bu durumda, yukarıdaki kodu kullanabilirsiniz. Bunun yerine "Oyuncu" Parayı gelecek oyuncunun takma girmelisiniz. Bir "X" - Bir karakter alacak altın miktarı.

"AddItem madde numarası" - Takımın, bir şeyler alabileceği için teşekkürler. Bildiğiniz gibi, Sonsuzluk silah, teçhizat veya diğer herhangi bir ekipmanın dünyanın Sütunları, güçlü patronlarla savaşmalıyız olsun. Ama bu durumda bile, mağlup canavarlardan istediğiniz yağma düşecek değil gerçektir. Yukarıdaki kodu kullanarak, herhangi bir öğeyi alabilirsiniz. Bunun yerine "şey" in İstenen nesnenin adını girmeniz gerekir. Bir öğe "sayı" oynatıcının birçok kopya şu ya da bu konuyu alacak nasıl gösterir.

Görünmez - Ana karakter ve ekibi görünmez kılar kodu. Bu kod küçük çetelerin ile savaşları önlemek ve patronuna gizlice yardımcı olabilir.

Tanrı - modunu içeren bir takım "Tanrı'nın." Dışında ana karakteri ölümsüz hale olmasından, o da eğlenceli yetenekleri bir çift alır. Sen zor patronlar geçişi için kodu kullanabilirsiniz, ya da sadece eğlenmek için.

Sonlara doğru Eternity kodlarının Pillars kullanarak, siz "teşvik" gelişmeler elde etme olasılığını "çalmak" olduğunu fark etmek değer. Nedenle dikkatli düşünmek ve kendinize soru sormak için gereklidir: "? Ben hileler gerekiyor mu".

geçişi için konseyleri

Yukarıda belirtildiği gibi, geçit boyunca defalarca çeşitli zorluklar ile bir araya olabilir. Bu bölümde Sonsuzluğun sütunlarının önemli öneriler topladık. Aşağıda okuyabilir İpuçları, oyun süreci boyunca yardımcı sürmekte olduğu.

Belki tavsiyelerde gereken ilk şey - diyalogları okuyun. Bunlar genellikle canavarlar, patronlar mücadele ipuçlarını slip, oyun özelliklerini ortaya koymaktadır. Skip'in diyalogları, oyun daha zor defa geçecek onsuz önemli bilgiler, kaçırabilirsiniz.

Ayrıca bu çeşitliliği unutma - zaferin anahtarıdır. Ve bu kural oyunun her yönüyle çalışır. Eğer takımınızda yazdığınız Örneğin, sadece fiziksel DPS ekibi kahramanı kolayca zamanki çetelerin başa. Ama böyle devam büyülü yaratıklar, hayaletler ve savunmasız olacaktır. D. Yani şey bir kafayı alamadım. Takım, tanklar ek olarak, şifacılar, Tampon DPS mevcut olması gerekir. takımdaki sınıfların çeşitliliği büyüktür, daha esnek ve daha evrensel hale gelir.

Oyun denilen oldukça faydalı bir şey yok "Günlüğü". Bir zamanlar iletim sırasında daha kullanışlı daha gelip düşmanları hakkında tüm bilgileri depolar. Eğer rakibi tüm zayıflıklarını biliyorsanız Sonuçta, çok daha kolay, çok daha mücadele.

Felç kaydırma - Eternity Sütunlarının en kullanışlı öğelerden biri. o zarar bir sürü neden olmaz rağmen bu büyü pek çok yarar getirebilir. Çarpıcı bir kaydırma kullanarak, uzun süre bir düşman birimi sersemletebilir. Sonuç olarak, hatta düşük bir düzeyde ve kötü dişli ile neredeyse herkesi öldürebilir.

eleştiri

Oyun topluluğu çok sıcak oyunu aldı. Temelde, oyuncular büyük ve heyecan verici bir dünya için Eternity Pillars, heyecan verici maceralar ve oyun övdü. Birçok oyun çok organik ve çağdaş mekaniği, oyun çok "eski okul ruhu" birleştirir kaydetti.

Biz büyük oyun yayıncıları hakkında konuşmak, bunlar proje hakkında flatteringly bulunmaktadır. 92 100 "Kumar" - - 9 10 Örneğin, "metacriticism" koymak oyun 100 "PiSiGeymer" 91 puan.

sonuçlar

Biz Eternity Sütunları tamamen oyuncuların beklentilerini karşıladığını söyleyebiliriz. geliştiriciler ün çalıştı ve sonunda biz heyecan verici ve benzersiz bir oyun var. Buna ek olarak, Obsidian Entertainment yavru Eternity onun Diablo 3. Pillars ile "Blizzard" oyuncular yeni nesil çeken onun popülaritesi RPG tarz yeni bir hayat nefes ve yeniden kazanmak için başardı olamazdı olanı yaptı. Bu oyunun ana erdemidir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.