BilgisayarlarBilgisayar oyunları

16 x 16 texels of dehore, ya da "Maincraft" ın Scary stories

"Açık dünya" kategorisine ait olan oyundan (bu hiç mantıklı değil) başarı beklemek mümkün mü ve grafik 1980-1990'ların bilgisayar oyunları ile karşılaştırılabilir mi? Bununla birlikte, İsveçli programcı Marcus Persson'ın çabaları ve yaptığı çalışmalara olan inancı sayesinde Minecraft oyunu çarpıcı bir başarı elde etti. Kısa sürede milyonlarca hayranını dünya çapında satın alarak tüm indie oyunlarında yeni bir hayat ve tamamen farklı bir görünüm kazandı. İlk resmi sürümü piyasaya çıktıktan ve bugüne kadar çok fazla zaman geçmedi, oysa kesin olarak belirtilebileceklerden biri haline geldi: yüzyıllar boyunca hatırlanacak.

Oyun endüstrisinin bir parçası olarak "ana makine"

Hedef kitlenin artmasıyla birlikte, oyunun evreni, daha fazla ilgiyi çeken farklı öyküler kazanmaya başladı. Bunlar, proje oyuncularına olan öyküler ve oynamış olduğu iddia edilen kişilerden nakledilen hayali durumlardı. Genellikle bu şeyler kasvetli bir plana sahipti ve daha çok mistisizma benziyordu, ancak ilgiyi tetikleyen ve ısınmış tartışmalara neden olan şey budu.

"Maynkraft" - tarih ve diğer hikayeler

İnternet genişlikleri, "Maynkraft" ile ilgili çok sayıda hikaye ile dolmaya başladı. En popüler ve en beğenilen sürümler ve korku ve mistisizm unsurlarıyla. Hikayelerin genel listesinden onlara eşlik eden en yaygın özellikleri belirleyebilirsiniz:

  • Masallar gerçeklerle iç içe geçmişti (oyun açıktı - bilgisayar son pencerede yanıyor / gördü / cadde üzerinde zehirli bir iksir bulmuş). Alkollü içecekler dikkate alınmaz.
  • Oyunda meydana gelen olaylar (tek bir oyuna girdi, kimliği bilinmeyen birisini öldüren / birisi dinamit koydu). Bir örnek, elbette Kahraman hakkında korkunç hikayeler olabilir.
  • Gerçek ilkesinde inşa edilmiş birçok dizi vardır (diğer bir deyişle bir komplo, kahramanlar vb.). Çekimlerini yapmak için, hem oyunun olanaklarını hem de üçüncü parti video editörlerini kullanın.

Jero Brin Efsanesi

Oyuncuların titremesini sağlayan "Maynkraft" ın korkunç hikayeleri, gizemli bir yaratık olan Hebreen ile bağlantılı. Bütün hikaye, oyunun ait olduğu resmi forumdaki resmin yayınlanmasıyla başladı. Oyuna başlanan bir kullanıcının öyküsünü anlatıyor ve onun sürecinde (başlangıçta tek bir mod seçildi), izlendiğini fark etti ve herhangi bir mafya değildi, ancak yaratık özelliklerinde bir kişinin derisini tanıdı. Daha sonra oyuncunun "doğal tasarım" özelliği olmayan yapıları gördüğünü: Tünelleri kazdı, kumlu sandığı mükemmel bir şekilde döşediğini vs. Sonra, başkasının böyle bir davayla karşılaşıp karşılaşmadığını öğrenmek için foruma gitti. Oyuncunun kaydı neredeyse derhal silindi ve sonraki soruları silme işlemi benzer silme mesajları aldı. Daha sonra Heerobrin kullanıcısı tarafından kısa bir mesaj geldi ve kısa bir "dur" sözcüğü vardı. Bundan sonra hikaye biter. Oyuncu, tek bir oyunculuğa giren ve hızlı bir şekilde ortadan kaybolduğu bir ad olmadan yetkisiz bir kullanıcı olarak açıklama yapmamıştır. Bu hikaye çok sayıda taraftar kazandı; anlaşılmaz bir "sis adamı" gördüğünü bildiren yeni insanlar vardı ve forumun yöneticilerinin doğrudan Persson'la iletişime geçmesi gerektiği böyle bir patlamaya neden oldu. Hebrorin adlı oyunu, oyuncunun "Paskalya yumurtaları" nın, sıradan kullanıcıların küçük bir papağanına bakarak gizli bir ek olup olmadığını öğrenmek istediler; Notch, Hebrobrin'in varlığının efsanesini yok sayarak yanıt verdi. Ancak, birçok kullanıcı "Maykraft" oyunu sayesinde popülerlik kazanmaya karar verdiler, Kahraman hakkında korkunç hikayeler aynı kartvizit oldu. Yaratılışlarına daha fazla izleyici çekmek için Heburbrin ile bir şekilde bağlantılı olan yeni sürümler yazmaya başladılar.

Üç arkadaşın korkunç hikayesi

Internet üzerinden dolaşıp "" Meincraft'ı arıyor. Arkadaşlarınızla korkunç hikayeler "çok iyi tanıdıkların maceraları hakkında video bulma ihtimaliniz var, bunlardan bir tanesi çöp içinde bir kamera bulup etrafındaki hayatı fotoğraflamaya karar verdi. Bu hikayenin yeniden düşünülmesi (yani tamamen farklı insanlar) var Sırasıyla senaryolarıyla resmi çekiyorlar, kamera bulunursa arkadaşlarıyla orta çizgiyi koruyorlar, sırasıyla korkunç ve anlaşılmaz olaylar ortaya çıkıyor), kaynak malzemeyi bulmak zordur.

En başarılı projelerden biri, üç arkadaşın gezisi ile ilgili olarak iki bölümlük bir şerit olan 2012'de piyasaya sürülecek sayılabilir. "" Korkunç hikayeler "Maynkraft" kategorisine "" büyük bir streç atfedilebilir, ancak bu hikaye izleyiciyi biraz gerginleştirecek. Hikayede, arkadaşlardan biri kamerayı çöp kutusuna buluyor. Sonra, arkadaşlar ormana giderek eski, terk edilmiş bir ev bulurlar . Gece hayatı boyunca, kahramanlarımız ormanda dışarı çıkıp evdeki sobayı eritiyorlar ve dağılmasından sonra bir ağaca asılan arkadaşlarından birini keşfediyorlar. Sonra kalan iki karakterin maceralarını izliyoruz.

Sonraki bölümde, mayına gitmek isteyen eski arkadaşlar , yeni maceralara girdiler ve bu da kanı damarlarda soğuk tutacak.

Mayın avcısı - korku ile savaşçılar

Artan popülerlik kazanan "Maynkraft" gravürleri, "Meincraft" tarzında tamamen inşa edilmiş ve geliştirilen bütün serilerin yaratılışını doğurdu. En başarılı projelerden biri, çoğunlukla izleyiciyi daha güçlü bir sandalyeye sıkıştırmaya zorlayacak olan maceraya çıkma ve çeşitli sıkıntılara girme amaçlı bir kampanyaya karar veren iki cesur kardeş hakkında yazılmış Minebusters serisi oldu.

Her seride mantıksal olarak önceki serilerle bağlantılı olmasına rağmen, yeni bölümlerde, iki kardeşin arzulanan hedefe bir adım daha yaklaşmak için baş etmek zorunda kaldığı yeni bir kötülüğe tanıklık ediyoruz - güçlü büyücünün eski hazineleri. Onlara doğru cesur kahramanlar gelecekteki müttefikleri ve antik hazineleri arayan güçlü rakipleri buluşacak.

Hikayenin "Meincraft" oyun dünyasında gelişmesine rağmen, kahramanımıza kamerada çekilen gerçek korku filmlerinin karakterlerinden çok korkunç hikayeler yaşanacak.

Oyunun tarihinde en korkunç mod

Ne tür bu Eğer büyüleyici ve korkutucu hikayeler olmasaydı, Mayncraft oyunun daha gerçekçi olmasını sağlayacak kadar korkunç "hardcore mods" a sahip olmazdı. İster nesneler olsun ister güncellenmiş ve değiştirilmiş dokular olsun oyunda özel yenilikler derler. Modayı kullanarak oyunu daha kasvetli bir ortamda gösterebilir ve bir oyuncuyu endişelendirecek diğer karakterleri de tanıtabilirsiniz. Seriyle birlikte, gönderilen moda ile ilgili incelemeler düzenleyen insanlar var.

En tanınmış ve korkutucu modlardan birisi, bir araya getiren bir araya getiren birkaç tane - Blood 'N Bones. Her zamanki moddan farklı olarak, bu modla çevrenizdekiler daha tehlikeli olurlar ve kelimenin tam anlamıyla sırtınızın arkasında ortaya çıkarlar (bu da sizi her zaman titriyor) ve durum tüm kasvetli ve umutsuzluğu hissetmenize neden olacaktır. Bunlar, "Meincraft" ın korkunç hikayelerini besleyen yeniliklerdir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.