BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"Tapınak AnKirazha" Taktikler geçit

World of Warcraft Tesviye deneyimsiz bir oyuncuya zaman büyük miktarda alabilir. Özellikle bir kişinin geçerli düzeyde tüm içeriği geçmesine çalışırsa. Bugün 60 düzeyinde bir örneğini "Tapınak AnKirazha" tam baskını nasıl hakkında konuşmak.

konum

Biz Mesela "Tapınak AnKirazha" girdi içinde, anlamak zorundadır Öncelikle. Bu birçok oyuncu hatta oraya nasıl bilmiyorum olmasından kaynaklanmaktadır ve belirli mevkiinde geçişi sırasında sadece dikkatsiz olduğunu.

Yani konum "Tapınak AnKirazha" - nasıl zindan içine almak için? İlk Uldum şehre gitmek. Oradan Kalimdor, oyun bölgesi ": Fallen Kingdom AnKirazh" güney-batı ulaşabilir. Kuzeyde Eğer Konumları alan çağrı kaya bulacaksınız. Biraz güneybatısında yolunun tespit edilebilir. O uzun merdivenlerden aşağı rehberlik ve sonunda hangi tapınağa girişidir olacaktır.

tebrik

"Tapınak AnKirazha", gidebilirsiniz bilerek. Eğer en az 6 karakter ve bir Hilu tanklama gerekir - Hemen o iyice gerektiğini bu macerada bir araya unutulmamalıdır. Diğer sınıflar tercihi tarafından seçilir.

Bu tehlikeli macera sizi bekliyor patronlar ilk, Hz Skeram olur. Bu oldukça zayıf bir rakip olduğunu, ancak tankların iyi koordinasyon gerektirebilir.

  • Bazı patronlar dörtten fazla kişiyi bir araya gelecek, bu 1500 hasar karşısında büyük bir tokat veriyor başlayacaktır.
  • Tek bir hedef hasar aynı miktarda uğratan.
  • Eğer onların sağlığı% 25'ini kaybederseniz her Yalnızca HP sayısındaki farklılık onun yardımı iki nüsha çağırır.
  • Periyodik olarak platform ve arka bir tarafında ışınlar.
  • Zihin kontrolü. Zaman zaman tek rastgele baskını üyesi koparmak düşmek onun saldırı hızını ve zarar artmaktadır olacaktır.

savaş taktikleri oldukça basit. Ana tankı daha yakın baskını patronla hareketli ve RGM yazmaya başladığında edilir. Bu anda onun yanında bir tane daha karakter belayer olabilir. Yukarıda belirtilen diğer dört tank seferde ışınlanma Rgm ele geçirmek için yan tamponlar yakınındaki çifti ayrılır ve bunlar,. oluşturduğunuzda tankların kopyaları ayrılmış ve birbirinden yayılır.

"Çılgın" arkadaşlarından kendilerini korumak için, bir koyun içine korku ve dönüm büyü hazır tutmak ve savaş hızla ve kolayca gerçekleştirilecektir.

böcek

Sonraki Uygun baskın patron cinayetten zorunlu değildir. Sen ışık üçlü böceklerine göndermek için davet edilir. Her biri kendi yetenekleri vardır ve hep birlikte onlar sorun baskını bir sürü sunabilir.

  • onların müttefikleri, hem de çarpıcı ve korkutucu rakiplerini iyileşmek için Yauj Prenses yeteneği. Bu savaşta birincil hedefidir. hızlı kitle grevlerini öldürmek için gereken küçük canavarlar, sürüsü bırakmadan ölümünden sonra.
  • Vem. Stuns ve iter. Ayrıca artan damage. ölümünden sonra prenses sonra sol böcek pekiştirir.
  • Rab Kri sağlığının en küçük stok vardır, ama ölümünden sonra ciddi hasara uğratan bir bulut bırakır. Buna ek olarak, baskın olmayan kuvvetli zehir üyeleri yüklediği, ancak etkisi kümülatif, yani "temiz" karakterleri unutmayın.

Özel taktikleri burada değil ve tüm bu nedenle yazılmıştır. istenirse Öncelikle daha sonra, küçük böcekleri prensesi öldürmek ve. Geçen öldürenler tek şey, bu üç patronlar zindan "Tapınak AnKirazha" verilmesi bağlı olacaktır. ayrıntılı çalışma için WoWhead (VOV'a fan sitesi) o herhangi bir sırada gerçekleşebilir böylece üçlü ile iyi şeyler hala, alamadım bilgiler verilmektedir.

vasi

Eğer böcek kısır üçlü bypass seçerseniz, o zaman dibe merdivenlerden aşağı gidin. Burada savaş bekçi Sartura bekleyecektir. Bir örneğin en kolay patronlarından biri olduğu, ama iyi bir baskını hasarı gerektirecektir.

  • Savaşta, patron üç minion yardımcı olacaktır. Onlar karakterleri püskürtmek edebiliyoruz, bu yüzden bir sonraki patronu giden geçit sırtını ile durmak yok.
  • Tüm rakipler kullanabilirler "fırtına". Bu durumda, onlar etkileri kontrol, ama hala ayakta ve küçük bir yarıçap içinde zarar vermek uygun değildir.
  • Tank hep daha yakından izlemeye bu yüzden "girdap" kullandıktan sonra patron, arp sıfırlayın.
  • bir öfke% 20, HP koruma, saldırı ve hasar hızını arttırır.
  • savaş 10 dakika sonra Sartura tüm baskını öldürür.

Taktik basittir. Uzaktan saldırılara tarafından öldürülen ilk küçük canavarlar. Sartura dönmeye devam etmemesi durumunda, tüm melee sınıflar kampın dışına getirmeyen, mümkün olan maksimum zararı kendisine akın ve neden olmaktadır. bekçi% 50 sağlık etrafında kalmalıdır de zaman değişiyordu sınıflar, son Adda öldürecektir. Bu savaş devam sonra, önceki gibi, ancak şimdi bütün baskını zarar yapar.

Fankriss

Bu patron daha bir kırkayak gibi. Ondan önce koridor durmadan geçileceğini ve kalabalık veya çete restore. patron kendini Az ama gelen şifa keser debuff, kapatır. 2-3 zayıf tankı vurgulayın.

savaş esnasında solucanları görünecektir. Ve onlar çok daha tehlikelidir. onlar baskında en iyi giyinen tanklar olmalıdır kendinizi tutun. En kısa sürede solucan gibi "DPS" anahtarı tüm hasar kendisine yapılan. Aslında, özel taktikleri gerekli değildir, bu ekipman grubunun düzeyine bağlı olacaktır.

Nechistoton

zindan için opsiyonel rakip ve böylece oldukça karmaşık mekanik. iki bileşeni olmalıdır baskında, bunu aşmak için:

  • Soğuk ataklar (sayı olarak) mümkün olduğu kadar;
  • Saniyede büyük zarar.

Soğuk saldırısı ile tevdi miktarına bağlı olarak, patron aşamalar tamamen donmuş geçer. O zaman kırmak için bazı 75 bıçak saldırıları koymak gerekir. Bundan sonra, bir araya gelmek için denemek birçok kabarcıklar içine ayrı düşecek. Bunlar mümkün olduğunca çok öldürmek için zaman gerekir. Bu fazların birkaç kez tekrarlayın ve zafer senin olacak.

prenses

Bu kez onun adı Huhuran olduğunu. Tatsız rakibi, baskın maksimum hayatta kalmasını ve iyi othila gerektirir.

  • Periyodik tankı akan zehir asılı.
  • Bir öfke içine. Bu durumda rastgele karakter dumbness ve zehir yüklediği.
  • Bu Berserk girer. Her üç saniyede en yakın 15 raid üyelerinin büyük hasara yol açtı.
  • Belirli bir alanda karakterlerin nedenleri. debuff çıkartırken hasar verir.

mananıza çelimsiz bankaları pişirelim ve baskın iyileşmek için hazır olsun. Bu durumda, insanlar gruplar halinde ayakta veya sadece bütün kalabalık veya uykuda ya da zehir tarafından öldürülen edilmemelidir. olma patron en yakın tanklar, çelimsiz ve zehir karşı en yüksek koruma oranları ile bu. Bunlar 15 ölüm hücresinden Berserker modu patronun sağlık% 30 açıldığında tüm hasarı absorbe edilmelidir.

iki İmparator

İki kardeş-akrobat birçok farklı hücum becerileri ile, ancak herhangi bir özel risk teşkil yoktur. Bunlardan biri fiziksel saldırılara karşı bağışık ve büyü ikinci. nat ve büyücü gg üzerinde baskını bölün. Mümkün hasar olduğu kadar dökün edelim. genel patronlar Yaşam, büyük sorunlar olmayacak şekilde, eğer, örneğin, zayıf büyücüler. Önemli olan oyuncular "hayır profili" düşman saldırısı izin vermeyin.

Ouro

İkinci Dünya Savaşı baskında son ve en zayıf opsiyonel patron - "Tapınak AnKirazha". kontrolünde atmak zorunda böcek, üzerinde çağırır. Gila ve DPS mücadele agryat, tam tersine, kadarıyla tanklar mümkündür, bu yüzden yer altında gizlenmiş değil. % 20 bir öfke düşer, bu nedenle yalnızca hasar doldurmak zorunda kalacaktır.

C'Thun

Son olarak, nihai patron zindan "Tapınak AnKirazha" olsun. Passage güçlü grubun bir parçası olarak size 30-40 dakika sürer ve oynadı. Ama şimdi en ilginç ve neşeli başlar. Sonuçta, bir "tapınak AnKirazha" geçmesi şaşırtıcı taktik gerekiyor. Eğer bir baskın oynamadı varsa, patron öldürmek için başarısız denemeden uzun saatler geçirebilirsiniz.

İlk aşamada her şeyi başlatın. Rakibiniz odanın ortasına durmak ve hareket ve düzgün dövmeyiz edecektir. Ancak aşağıdaki becerileri uygular.

  • Yeşil Ray. rastgele bir oyuncu çeker. Başka bir oyuncu (daha yakın 10 yarda) varsa, o zaman ışın yayıldı ve çift hasar vermeyecek. Ve böyle devam eder, tüm baskını öldürene kadar.
  • Kırmızı ışın. Kısa bir eğitim rastgele yön öldürücü enerji akışında ayarlar ve 180 dereceye kadar döndürmek için başladıktan sonra. % 99 ihtimali aralığında döndü herkes anında öldürülecek.
  • Bu dokunaçlarından çağırmaktadır. ne zaman bir itme sonraki baskını üyeleri Bute biraz sağlığını olması zarar değil,. Eğer şanslı değiliz ve bu noktada yeşil ışın başlayacak, bu Kurbanlarını yol açacaktır.

Aynı zamanda basit ve karmaşık hem de taktikleri. Reid beş gruba ayrıldı ve birbirinden mesafe tutarken, C'Thun etrafında oluyor. Ne zaman kırmızı ışın baskını eşzamanlı dönüş sonrasına kadar ondan uzak hareket başlar.

İkinci faz biraz daha kolay olacaktır. Patron göz ışınlarının kendinizi yenerek durdurmak ve yüzeye çıkacaktır. Şimdi ise dokunaçlarıyla birkaç çeşit arayacak:

  • Küçük. hasar biraz uygulayın, ancak hemen 8 adet denir. Öldürme kolay ve hızlıdır.
  • Dev uzantıya da Smacking. Ne zaman iter ve vücuda zarar verir. Ayrıca melee yendi. Onları kaçıp, sonra kaybolur ve yeni bir yerde görünecektir. Onlar sarhoş ve ilk etapta birleştirmek gerekir.
  • Büyük gözlü dev dokungaçlar. Ne zaman da püskürtmek ve hasara neden. Ama yendi ciddidir - ilk safhada benzer yeşil ışın, edelim. Bir gemi onları stanlok ve hızlı bir şekilde öldürmek Yani başka türlü yüksek şans baskını silin.

Her 10 saniyede bir C'Thun rastgele baskını üyesini yutacak. Bir kez midede, hızla "ada" için yüzmek ve karın içi dokunaçlarını mağlup gerekir. patron dokunaçlarıyla öldürülmesinin ardından hasara hassas hale gelir ve baskın kolayca yarım sağlığına onu taşıyabiliyor. (Gerekirse şifa ise) adada siyah dairenin merkezinde tam durmalıdır midede yakalandı. Sonra dışarı tükürür.

Hepsi bu. Eğer sinirleri geçemiyor ve nihai patron zindan "Tapınak AnKirazha" üstesinden varsa, güvenle ödül alabilir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.