Sanat ve EğlenceŞans oyunları

"Deberts": oyunun kuralları, sırları ve püf noktaları

Yazımızda anlatacağımız kurallar olan "Deberts" çok basit ve çok basit olmayan bir kart oyunu, Rusya'da artan bir popülarite kazanmaktadır. İzin verilen sayıda oyuncu tarafından birbirinden farklı birkaç çeşidi vardır. Onlarla birlikte, oyunun küçük hile ve incelikleriyle okuyucuyu tanıtacağız.

özet

"Deberts" oyununda kurallar yeterince basit ve özlüdür, dolayısıyla bunları hatırlamak çok kolay olacaktır. Heyecan verici bir süreç için, yalnızca bir güverte normal karta (altı parça olmadan, 32 parça) ihtiyacınız var. Seçilen oyun türüne bağlı olarak katılımcılar iki ila dört arasında olabilir. Ve diğer kart oyunlarından farkı, koz ve ardışık olmayan takımın kıdemli kartlarının standart sırada bulunmamasıdır. "Deberts" oyununda kurallar aşağıdaki sırada düzenlenir (en gençten en eski karta):

  1. Koz takımı - 7; 8; Hanımefendi; Kral; 10; ace; 9; Jack.
  2. Çıplak Zırh - 7; 8; 9; elmas; Hanımefendi; Kral; 10; ace.

"Deberts" oyunundaki kuralları birlikte öğrenmek için, hatırlamanız ve kazanmanız için temel şart - gerekli puan sayısını olabildiğince çabuk puanlamanız gerekir.

Oyunu başlat

Yani, "Deberts" kart oyunu başlıyor. Kuralları, kartların teslimatıyla ve bir kozun tanımıyla başlar. Standart sürümde, 6 kart dağıtılır. İlk hamle hakkı, münhasıran rakibin teslim olması için verilir. Sonraki oyuncu ya aynı takım elbiseli bir kartla ya da bir kozla dolaşmalıdır.

Masadaki en son kartın koz olduğu zaman ilginç bir an geliyor. Bu durumda, hamleyi yapan bir sonraki oyuncu bu kartı daha güçlü olacak şekilde yenmelidir. Daha güçlü bir kart oyuncuya rüşvet alma fırsatı verir. Oyun oyunu bir koz ile başlıyorsa, koz kullanan yedi kişiden oluşan oyuncu, onu başka bir kartla değiştirmeye ancak bir koz olarak bu takıma izin verilir.

Moskova "Debertz"

Bahsedilen oyun, Moskova ve Kharkov çeşitliliğine sahip. Rusya'da birincisi en popüleridir. Moskova'daki "Deberts" oyununun ayrıntılı kuralları aşağıda açıklanmaktadır. Özellikle bükülmüş ya da karmaşık koşullar bulunmadığından Moskova "Debertz", oynayan hemen hemen herkesle aşık kaldı.

Bu arada, "Deberts" oyunundaki temel kurallar dörtlü birlikte iki ya da üç oyuncu kurallarından önemli ölçüde farklı değildir.

Ticaret (oyunun başlangıcı)

Kartlarla ilgilenecek ilk kişi olağan puanı ile belirlenir ve sonraki tüm oyunlar bir önceki pazardaki kazananlarına teslim edilir. Dikkatli bir karıştırma işleminden sonra, koz elbisesinin (en sıradan kart) belirlenmesi ve güverte dağıtımı, masanın ortasına yerleştirilir. "Deberts" oyunundaki kurallar tek başına (veya başka bir kompozisyonda) birçok ilginç "fırsatlar" gerçekleştirmeyi mümkün kılar.

Yukarıda söylendiği gibi, teslim edenin ilk rakibi başlıyor. Tüm oyuncular oyunu koz olarak emrediyorlar. Sonra herkes doğru kelimelere sahiptir, oyuncu şunu söyleyebilir: "Oynuyorum" veya "Paz". Kart masasında bulunanlardan yalnızca bir kişi "Ben oynuyorum" ile onayladıysa, oyun emredilmiş sayılır. Daha sonra puan toplamalı. Ve tüm oyuncular geçerse, her biri yeni bir koz belirlemek için birbirine uyuyor. Herkes tekrar teslim olursa, güverte başka birinin eline geçer ve baştan başlar.

Kart Birleşmeleri

Bu arada "Deberts" kuralı sıkı ama oldukça meraklı. Sonuçta, aslında, oyuna olan ilgi, belirli kanunlara sahip değilse, hızla kaybolur.

Ticaretten hemen sonra bir rüşvet randevusu var. Bundan önce, herhangi bir oyuncu ekstra puan kazanmasına yardımcı olacak herhangi bir bileşiminin bulunduğunu güvenle bildirebilir. Herkesin bildiği gibi, kombinasyonlara özel kart kombinasyonu denir. Ve rakip, bu kombinasyonunu kolayca kesebilir, ancak daha fazla olması koşuluyla. Sonuç olarak, en yaşlıları kazanacak ve oyuncu puanla alacaklandırılacaktır.

Genel olarak, üç temel kombinasyon vardır:

  1. Elli Sözleşme aynı takımın 4 kartı.
  2. Tertz, aynı takımın sırasına göre 3 karttır.
  3. Bella koz ve hanımefendi.

Ve ayrıca, oyuncunun zaferi de etkileyebilecek başka kart kombinasyonları var.

Elli kopeklik herhangi bir tertelden daha büyüktür. Birden fazla oyuncunun aynı uzunluktaki kombinasyonları varsa, kazanan büyük karttan okumayı başaran oyuncudur. Kendi kombinasyonunu beyan etme hızı, her iki oyuncu için de kartların birleşiminin tamamen aynı olması durumunda uygun olacaktır.

Eşzamanlı olarak birkaç kombinasyonun bulunduğu vakalar vardır. Sadece en üst düzeydeki üyeler burada ilan edilmelidir, aksi takdirde ilan kabul edilmeyecektir. Gerisi, ancak başka hiç kimsenin buna müdahale etmemesi durumunda duyurulabilir.

muziplik

Beraberlik, "Deberts" oyununda da mevcut. Buradaki kurallar standarttır ve oyuna bir çok kişi katılırsa oyunun kendisi daha ilginç olacaktır.

Rüşvet, kombinasyonların duyurulmasından sonra ya da yokluğunda oynanmaya başlar. Yüklenicinin rakibinden sonra hareket, son rüşvet alana gider. Dönüş sadece bir kart olmalıdır. Bir önceki oyuncunun gidişatına cevap vermek aynı kostümlü bir kart izler, ancak yokluğunda herhangi bir kart koyabilirsiniz.

Oyuncular için aynı sayıda finiş noktasına asılı duruyor. Daha sonra rakip kendisine gözlük yazıyor, ancak oyuncunun birikmiş puanı bir sonraki oyuna kadar bekletiliyor ve kalıyor (opsiyonel). Bir sonraki anlaşmada daha fazla puan alabilecek olan oyuncuya da eklenebilirler. Bu, oyunu bazı insanlar için büyük ölçüde basitleştirir ve bazıları daha fazla ilgi ve kazanma arzusuna sahiptir.

Bu durum iki kere tekrarlanırsa, oyuncular iki seçeneğe sahip olur:

  1. Bir sonraki oyunda tüm baidaları çal.
  2. Bunları sırayla oyna - sonraki oyundaki ilk oyun ve sonraki oyunda ikinci.

Asılı bir kano durumunda, bir sonraki oyuncu kozu önceki zamana emreden kişidir.

gözlük

Kazanç puanı da "Debertz" daki oyun kurallarına dahildir. Temel olarak oyun 501 puana kadar devam ediyor. Oyun tamamlandıktan sonra sayılırlar. Bunlar kombinasyonlara dayanarak sayılmalıdır.

Elbette, birçok kişi "Debertz" oyununu biliyor. Oyunun kuralları çok karmaşık değildir, bu nedenle onları hızlı bir şekilde hatırlayın. Önemli olan nokta sayısını doğru sayabilmek. Yani, bir koz elbisesinin jakı sadece 20 puan için bir kere sayılır. Buna ek olarak, rüşvet ve kombinasyonlar için puanlar vardır:

  1. Rüşvetler: Her zamanki takım elbiseli Jack - 2 puan; Lady -3; Kral - 4; Kart 10 - 10 puan; En son rüşvet 10'dur; Ace - 11; Koz kartı 9 - 14 puan; Onur kanıtı - 20.
  2. Kombinasyonlar: kraliçe ve kralın kozu ya da aynı takımın 3 alternatif kartı - 20; Aynı takımın sırasındaki 4 kart - 50 puan.

para cezaları

"Debertz" daki bazı oyuncuların şaşırtıcı olması (kuralları dikkatinize sunulmuştur) cezanın varlığı. Fakat sağlam bir oyun sadece oyuncular için farklı cezalar olmadan yapamaz. Bu ona bir avantaj ve heyecan kazandırıyor.

Dolayısıyla, kendi kayıtlarındaki her oyuncu sözde kalem kuralı izlemelidir. Oyunun ilk önce gözlükleri yazdıktan sonra kurşun kalemi koyup sadece sayılan kartları güverteye kaldırdığı gerçeğinden oluşur.

Rakip, diğer oyuncuya atanmış fazladan puanları fark edebildiyse, bunu belirttikten sonra, bir fark kaydetme olanağına sahiptir. Bir aldatmacayla bu noktalar silinir. Elbette tam olarak 100 puanlık bir hata düzeltilecek, ancak oyuncu bunun cezasına çarptırılmayacak.

Ekstra kartın yanı sıra, ilk koz kartının yedinci yerine geçmesi bir tutanak. Oyunun sonlanmasının yanlış (belki de kaza sonucu) olduğu yönünde ceza, oyunun anında kesilmesi şeklinde olacaktır.

Kharkov "Debertz"

"Debertz" (Kharkov) oyun kuralları birçok insanın bildiği gibi. Sadece oyunun taraftarları değil aynı zamanda en az bir kez oynanan diğer kart oyunları taraftarları da oynuyordu.

Her zamanki Moskova görüşünden Kharkov'un iki ana farklılığı vardır:

  1. İki eşit kombinasyon halinde, avantaj koz için değil daha önce bildirilen kart için olacaktır.
  2. Tertz koz kartı (sadece as), burada olabilecek en büyük şey değildir.

301 puana kadar oynama

Oyunda 301 sayıya kadar çıkan kurallar, "Debertz" 'ın diğer çeşitlerinden, aranması gereken puan sayısına göre farklılık arz ediyorlar - 501 değil 301. 301. Tabii ki çoğu çoğu deney yapmaya ve diğer nihai sonuçlara ulaşmaya çalıştı ancak standart kurallar her zaman daha iyiydi. Sonuçta, uzun süredir test edilmiş ve diğer kart okuyanlar tarafından test edilmiştir.

kısa

Daha önce de belirtildiği gibi, oyun (kartlar) "Deberz" birkaç çeşit ayrılmıştır. Kısa versiyonun kuralları daha önceki kurallardan daha basit görünebilir.

Bu seçenek Moskova'da olduğu gibi oynanıyor ancak bazı farklılıklar var:

  1. Kazanan çok puan alan bir oyuncuya sahip olur.
  2. Baida olmayan iki ve üç oyuncu için hangisinin koz kullandığı önemli değil.
  3. Kanoya sahip iki ve üç oyuncu için - koz kartını sipariş eden oyuncu, diğerlerinden daha az puan alan bahis miktarını ikiye katlayacaktır.
  4. Herhangi bir oyuncu rakibine "даве" sözcüğünü söyleyerek teslim olmayı teklif edebilir. Fakat bu öneriye mutlaka belli sayıda puan verilmelidir. Arka arkaya iki kere, bir kişi bir teklifte bulunamaz. Dove rakibin teklifi kabul etmesinden sonra oyuncuya sırayla geçecektir.
  5. Oyunun başlangıcından önce, tüm oyuncular arasında bunu kabul etmek için bir oran artışı görüşmesi için bir fırsat var. Burada sadece aritmetiği değil aynı zamanda geometrik ilerlemeyi de kullanabilirsiniz.

Elli dolarla

Bu seçenek ayrıca "Debertz" oyuncusunun taraftarları arasında popüler. Bu sürümdeki iki oyuncunun kuralları kimsenin için zor olmayacaktır, bu nedenle sadece evde masada oturmakla kalmayıp piknik yapabilirsin.

Bu çeşitliliğin ilgi ve temel özelliği, bir koz belirlenmesi ile son üç kartın teslim olması arasında oyuncuların birinin hemen 50 puan kazanması için ikinciyi sunma hakkı vardır. Sonuç olarak, kazanan daha fazla sayıda puanla belirlenecek, ancak oyuncular arasındaki boşluk tam 250 puan olmalıdır.

her üç

"Deberts" oyunundaki üç temel kural birlikte standarttan farklı değil, fakat bazı nüanslar var:

  1. Bu oyunu emreden oyuncu sonunda diğerlerinden daha fazla puan almalıdır. Eğer böyle olmazsa, oyuncular yarı yarıya oyuna girer ve tersi durumda her oyuncu yalnızca puanlarını kaydeder.
  2. Puanlanan puanlarla ilgili duyurular mutlaka eklenmelidir, ancak yaşlı olanların peşinden gitmeleri şarttır. Ancak oyun oynayan kişinin reklamlarını kesmesi gerekecek, çünkü en kısa sürede kendi gözlüklerini yazacaktır.
  3. Asılan top ile puanlar birlikte oyunda olduğu gibi oynanacaktır. Ve ikinci bir baida'dan sonra, sarkan gözlüklerin tümü eşit olarak tüm whistlerslara bölünmelidir.

Oyunun sonu

Gördüğünüz gibi, "Deberts" oyununda kurallar oldukça enteresan ve ilginç. Sadece oyuncuların birisi gerekli puanı attığında sona erer. Fakat diğer oyuncu rüşvet verinceye kadar beklemek zorunda kalırken, diğer oyuncu da bu harekete geçmek zorunda değildir. Oyundaki en son rüşvetten veya para yatırmadan sonra, puanların duyurusu kabul edilmeyecektir. Aynı anda iki ya da daha fazla oyuncu gerekli puana ulaşırsa, rüşvet alan son oyuncuya kazanan puanı verilir.

İşte biraz karışık ama popüler kart oyunu için çok ilginç kurallar. İki ya da dört kişilik bir şirkette haritalar daima bulacak ve "Deberts" sadece zaman geçirmekle kalmıyor aynı zamanda arkadaşlarınızla iletişimin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacak.

yorumlar

Her gün açıklanan kart oyunu şehirlere ve ülkelere yayıldı. Her ne kadar şimdilik herkes varlığını bilmiyor olsa da, düzenli oyuncular zaten göründü. Birçok arkadaş şirkette "Debertz", herkesin en sevdiği "Poker" i bile geçmeyi başardı. Her iki genç ve eski kuşağın temsilcileri sıklıkla küçük şirketlerde toplanıyor, kart alıyor ve son pisliğe kadar oynamaya devam ediyor.

"Deberts" (üçümüz, üçümüzde ve yazımızda tartıştığımız dörtlü oynamak için kurallar) dikkat etmeyi, iyi saymayı ve iyi anı bilme yeteneğini gerektirir; bu nedenle taraftarları giderek daha fazla hale geliyor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.